Unreal Engine je stigao do automobila. Motor igre će se koristiti u električnom Hummeru

Epic Games, tvorac popularne igre Fortnite, udružio se s proizvođačima automobila na razvoju automobilskog softvera zasnovanog na igrici Unreal Engine. Prvi Epicov partner u inicijativi za kreiranje interfejsa čovek-mašina (HMI) bio je General Motors, a prvi automobil sa multimedijalnim sistemom na Unreal Engine-u biće električni Hummer EV, koji će biti predstavljen 20. oktobra.

Unreal Engine je stigao do automobila. Motor igre će se koristiti u električnom Hummeru

Logika kreiranja HMI-a zasnovanog na Unreal Engine-u zasniva se na činjenici da moderni automobili koriste kompjutere u vozilu sa odgovarajućim softverom, a vozač komunicira sa vozilom putem ekrana osetljivog na dodir i digitalnih interfejsa, na osnovu kojih se razvijaju infotainment centri i drugi izgrađeni su informacioni sistemi. U isto vrijeme, Unreal Engine je platforma za koju Epic vjeruje da je odlična za kreiranje softvera za automobile.

Epic Games vjeruje da proizvođači automobila i programeri automobilskog softvera mogu postići više za manje vremena koristeći Unreal Engine platformu. Također se napominje da su već vidljivi određeni uspjesi u razvoju softverskih rješenja u sklopu HMI inicijative. Na primjer, infotainment sistemi izgrađeni pomoću Epic game engine-a pokreću se i rade znatno brže. To je zato što vam Unreal Engine omogućava pokretanje pojedinačnih dijelova softvera uzastopnim redoslijedom, a ne svih zajedno, kao što je slučaj s tradicionalnim rješenjima. Jednostavno rečeno, učitavanje sadržaja koji nije potreban pri pokretanju sistema se odlaže za kasnije, zbog čega se rad ubrzava.

Budući da je Unreal Engine dizajniran da obezbedi fotorealističnu kompjutersku grafiku, automobilski softver zasnovan na njemu može da prikaže visokokvalitetne prikaze automobila, kao i njegovih pojedinačnih unutrašnjih i spoljašnjih elemenata, na displejima unutar kabine. Epic kaže da se partnerstvo sa General Motorsom zasniva na viziji da će u budućnosti autonomna vozila smanjiti naglasak na vožnji i staviti veći naglasak na ono što vozač može da radi dok je u kabini. Vozilom će upravljati posebni algoritmi. Kompanija razvija svoj novi softver sa naglaskom na tome. Zbog toga je kompanija zainteresovana da pozicionira Unreal Engine kao osnovu za kreiranje različitih tipova funkcija koje će biti deo multimedijalnih sistema budućnosti.

izvor:



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar