Strategija stvaranja virusa Plague Inc. počeo da dobija na popularnosti na Steamu usred širenja koronavirusa u Kini. Prema servisu Steamcharts, od 23. do 26. januara broj igrača se učetvorostručio - sa 4,5 na 17,8 hiljada ljudi.
Zbog sve veće popularnosti igre, programeri su objavili posebno saopštenje. Studio Ndemic Creations
„Molimo vas da zapamtite da Plague Inc. je igra, a ne naučni model. Nedavna epidemija korona virusa je realna situacija koja je već pogodila veliki broj ljudi. Stoga preporučujemo da igrači dobiju potrebne informacije direktno od lokalnih i globalnih zdravstvenih organizacija”, rekli su programeri.
Kina je u decembru 2019. doživjela izbijanje nepoznatog koronavirusa koji je izazvao upalu pluća nepoznatog porijekla. Kineske vlasti su zbog bolesti blokirale kretanje u 13 gradova širom zemlje. Do 27. januara ima 56 mrtvih i više od dvije hiljade zaraženih.
izvor: 3dnews.ru