Valve: Half-Life: Alyx postao je prednastavak, jer treći dio ne može biti namijenjen maloj publici

U intervjuu za magazin EDGE, dizajner nivoa Dario Casali i dizajner Greg Coomer iz Valvea objasnili su zašto je studio odlučio da objavi prequel Half-Life 2: Episode Two kao VR ekskluzivu, a ne kao punopravni treći dio. Prema riječima programera, oni su preuzeli stvaranje Alyxa, budući da nastavak franšize ne može biti usmjeren na malu publiku vlasnika slušalica za virtuelnu stvarnost.

Valve: Half-Life: Alyx postao je prednastavak, jer treći dio ne može biti namijenjen maloj publici

Kako prenijeti resurs Wccftech Pozivajući se na izvorni materijal, Dario Casali je rekao: „Postojao je razlog zašto smo odlučili da napravimo prequel. Svi su prepoznali da je VR publika ograničena, a tim je shvatio da ova igra nije Half-Life 3. Nismo željeli izdati proizvod koji je nedostupan mnogim fanovima HL-a, sa zapletom koji bi izlazio iz okvira drugi dio. Ljudi bez VR slušalica će tada početi da se pitaju zašto su ostavljeni.”

Valve: Half-Life: Alyx postao je prednastavak, jer treći dio ne može biti namijenjen maloj publici

Dizajner nivoa Greg Coomer je dodao: „Bilo je nekako teško izdati projekat koji, sa stanovišta hardvera, nije bio dostupan mnogim ljudima koji su želeli da ga isprobaju. Svađali smo se oko donesene odluke i tako nastavljamo u svom radu. Nije nam cilj da pustimo Half-Life igre samo za relativno malu publiku."

Gore navedeno nagoveštava da punopravni treći deo franšize neće biti ekskluzivan za VR. Nakon uspjeha Alyx-a, Valve će vjerovatno početi kreirati Half-Life 3, ali još uvijek nema zvaničnih izjava u vezi s tim.



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar