Za lansiranje novih igara, sa čijim programerima je AMD aktivno sarađivao, kompanija je nedavno objavila posebne video zapise koji govore o optimizacijama i uravnoteženim postavkama. Prethodni video zapisi su bili o
Usred isječaka igranja, AMD otkriva da igra od Focus Home Interactive i programera Sabre Interactive ima horde nemrtvih, a kao dio priče, grupe preživjelih pokušavaju se odbraniti od zombija koji se brzo kreću u različitim dijelovima svijeta. Naravno, kompanija govori i o saradnji sa programerima u sklopu integracije niza Radeon tehnologija.
Na primjer, AMD govori o podršci za asinhrono računanje, omogućavajući GPU-u da istovremeno efikasno pokreće grafiku i računarska opterećenja. Druga tehnologija, Shader Intrinsic Functions, omogućava programerima da direktno pristupe GPU hardveru, bez grafičkog API posrednika, što takođe poboljšava performanse i smanjuje opterećenje CPU-a. A Rapid Packed Math u nekim zadacima može udvostručiti performanse smanjenjem preciznosti: akcelerator istovremeno izračunava dvije operacije u 16-bitnom načinu umjesto jedne 32-bitne instrukcije.
Kao rezultat toga, pucač je dobio gotovo iste prednosti pristupa na niskom nivou kao na konzolama. Ovo je takođe uticalo na performanse:
Proizvođač navodi da kada koriste Vulkan API niskog nivoa, vlasnici Radeon RX 570 i novijih mogu sigurno računati na brzinu kadrova od približno 90 sličica u sekundi pri maksimalnim postavkama kvaliteta pri rezoluciji od 1080p (i pri rezoluciji 1440p - pri 60 kadrova / s). Vlasnici Vega 56 i 64 će dobiti svih 1440fps pri 90p, dok vlasnici Radeon VII mogu uživati u 4K pri 60fps.
AMD je savjetovao da instalirate najnoviji drajver za optimalno okruženje za igranje
izvor: 3dnews.ru