Video: Dusk Falls - vizuelni roman glavnog dizajnera Quantic Dream

Tokom najnovijeg emitovanja posvećenog demonstraciji igara za Xbox Series X, predstavljen je projekat Dusk Falls. Ovo je interaktivni grafički roman iz Interior/Night, novog studija sastavljenog od veterana industrije i novopridošlica.

Video: Dusk Falls - vizuelni roman glavnog dizajnera Quantic Dream

Predvodi ga Caroline Marchal, bivša glavna dizajnerica u Quantic Dreamu koja je umiješala u projekte kao što su Heavy Rain i Dalje: Dvije duše. Studio je posvećen kreiranju ambicioznih i inovativnih interaktivnih projekata zasnovanih na pričama. Dusk Falls je priča o nekoliko generacija ljudi na američkom jugozapadu, koja govori o izdržljivosti, žrtvovanju i kako se greške starije generacije prenose na mlađe.

Igra počinje kao intimna priča o dvije porodice uhvaćene u talačkoj situaciji u pustinji Arizone 1999. godine. Priča počinje jednom dramatičnom noći, postepeno se širi u prošlost i budućnost u sveobuhvatni ep o tome kako ljudi rastu i mijenjaju se. Biće nekoliko tačaka gledišta koje pokrivaju period od trideset godina.


Video: Dusk Falls - vizuelni roman glavnog dizajnera Quantic Dream

Hoće li se junak moći osloboditi uticaja štetne porodice koja voli? Može li lik početi ispočetka selidbom ili promjenom posla? Može li prevladati svoju prošlost? Naravno, kao što se i očekuje u ovom žanru, odluke koje igrač donese imaće snažan uticaj na priču.

Video: Dusk Falls - vizuelni roman glavnog dizajnera Quantic Dream

Caroline Marshall je objasnila da nastoji pričati priče zasnovane na stvarnim događajima koje će svima zanimati. Obećanje je da će čak i oni koji se nikada nisu upoznali sa video igricama otkriti koliko uzbudljivo i korisno može biti takvo interaktivno putovanje sa širokim spektrom likova.

Trenutno se kreira Dusk Falls za Xbox i PC - tačna lista platformi i vrijeme izlaska nisu objavljeni.

Video: Dusk Falls - vizuelni roman glavnog dizajnera Quantic Dream

Video: Dusk Falls - vizuelni roman glavnog dizajnera Quantic Dream

izvor:



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar