Video: Kickstarter trejler za Prodeus - krvavi pucač u pseudo-retro stilu od umjetnika Dooma (2016.)

Otvoreno je prikupljanje sredstava na Kickstarteru za razvoj Prodeusa, old-school pucačine u prvom licu s modernim grafičkim tehnikama koja je najavljena prošlog novembra. Do 24. aprila njeni autori, dizajner Džejson Mojika i umetnik specijalnih efekata Majk Voeler, koji je radio na Doomu (2016), treba da prikupe 52 hiljade dolara, od kojih je trenutno dobijeno više od 21 hiljadu dolara.

Video: Kickstarter trejler za Prodeus - krvavi pucač u pseudo-retro stilu od umjetnika Dooma (2016.)

Kreatori su odlučili da "uzmu izgled i igru ​​legendarnih pucačina iz devedesetih i prerade ih prema Mooreovom zakonu." "Više akcije, više eksplozija, više krvi, više vrhunskih specijalnih efekata", opisuju projekat. Igrač će igrati ulogu agenta, "gladnog da uništi svog tvorca i svakoga ko mu se nađe na putu".

„U razvoju Prodeusa kombinujemo stare i nove pristupe dizajnu“, objasnili su Mojica i Voler. „Nastavljamo da unapređujemo svaki nivo sve dok se ne uverimo da je tempo pravi i zabava u borbi i tajnom lovu. Dinamičan zvučni zapis ide u korak sa igrom, postajući intenzivniji u kritičnim trenucima. Naša posebna tehnologija simulacije prskanja bukvalno omogućava igračima da obojaju cijeli nivo neprijateljskom krvlju.”


Mnogi elementi se mogu prilagoditi vašem ukusu. Korisnici će imati priliku promijeniti sučelje (možete dodati sve moguće indikatore, ostaviti neke ili ih potpuno sakriti), odabrati filtere i neprijateljske modele (sprite ili potpuno trodimenzionalni), efekte naknadne obrade, rezoluciju i ugao gledanja (od 30° do 120°). “Mi jednostavno ne želimo da vas spriječimo da uživate u igri na način na koji želite,” kažu programeri.

Video: Kickstarter trejler za Prodeus - krvavi pucač u pseudo-retro stilu od umjetnika Dooma (2016.)
Video: Kickstarter trejler za Prodeus - krvavi pucač u pseudo-retro stilu od umjetnika Dooma (2016.)

Autori već rade na “moćnom i intuitivnom” uređivaču nivoa koji će učiniti “lakim i zabavnim” kreiranje vlastitih mapa. Biće ugrađen u samu igru ​​- možete je pokrenuti direktno iz menija. Osim toga, oni će objaviti alate koji će korisnicima omogućiti da dijele, ocjenjuju i pregledaju svoje kreacije na prikladan način. Obećana je i podrška za tabele rekorda za svaki nivo, iz kojih možete saznati lidere u brzinskom prolazu - normalno, XNUMX% i bez ijednog smrtnog slučaja. Editor je prikazan u videu ispod.

Prikupljena sredstva će nam omogućiti da proširimo tim – potrebni su nam umjetnici, dizajneri, animatori i programeri. Sredstva su potrebna i za plaćanje usluge distribucije sadržaja. Obećavaju da će razvoj učiniti transparentnim: nove informacije će se redovno pojavljivati ​​na Kickstarter blogu, kao i na Twitteru.

Mojica i Voller rade u industriji igara više od deset godina. Oni su doprinijeli stvaranju Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Black Ops 2, BioShock: Infinite, Payday 2 i Uncharted: The Nathan Drake Collection. Mojica trenutno radi i na pucačini The Blackout Club, koja je objavljena u ranom pristupu krajem 2018.

Video: Kickstarter trejler za Prodeus - krvavi pucač u pseudo-retro stilu od umjetnika Dooma (2016.)
Video: Kickstarter trejler za Prodeus - krvavi pucač u pseudo-retro stilu od umjetnika Dooma (2016.)

Sistemski zahtjevi su već objavljeni na Steam stranici (ali imajte na umu da se mogu promijeniti do objavljivanja). Minimalna konfiguracija je četvorojezgarni procesor sa frekvencijom takta od 2 GHz, 2 GB RAM-a i NVIDIA GeForce GTX 580 ili AMD Radeon HD 7870 video kartica. Za udobno igranje igara na visokim postavkama preporučujemo osmojezgarni procesor sa frekvenciju takta od najmanje 3 GHz, 6 GB RAM-a i NVIDIA GeForce GTX 1050 ili AMD Radeon RX 560. Do sada je podržana samo deseta verzija DirectX-a.

prodeus

Video: Kickstarter trejler za Prodeus - krvavi pucač u pseudo-retro stilu od umjetnika Dooma (2016.)

Pogledajte sve slike (5)

Video: Kickstarter trejler za Prodeus - krvavi pucač u pseudo-retro stilu od umjetnika Dooma (2016.)

Video: Kickstarter trejler za Prodeus - krvavi pucač u pseudo-retro stilu od umjetnika Dooma (2016.)

Video: Kickstarter trejler za Prodeus - krvavi pucač u pseudo-retro stilu od umjetnika Dooma (2016.)

Video: Kickstarter trejler za Prodeus - krvavi pucač u pseudo-retro stilu od umjetnika Dooma (2016.)

Vidjeti sve
slike (5)

Prodeus će biti objavljen na Steam Early Access u jesen 2019. Ova verzija je dizajnirana za nekoliko sati igranja i uključivat će pojedinačne vrste neprijatelja i oružja, kao i editor nivoa i mogućnost objavljivanja vašeg rada. U punoj verziji (trebalo bi se pojaviti 2020.), nivoi, neprijatelji i oružje postat će raznovrsniji. Autori će također dodati podršku za multiplayer i co-op. Konačno izdanje može se održati ne samo na PC-u, već i na PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch, ali programeri ne daju nikakve garancije. U periodu 2020–2021. planiraju dodati novi sadržaj igri, uključujući mini kampanje. Za rezervisanje primjerka potrebno je uplatiti najmanje 15 USD (ova cijena vrijedi na posebnoj ponudi - broj ključeva je ograničen).




izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar