Početkom 2020. godine, u posebnom videu na službenom YouTube kanalu, Microsoft je odlučio podsjetiti na glavne događaje u evoluciji Xbox platforme koji su se dogodili u protekloj deceniji. Počinje, međutim, ne baš inspirativno: kompanija nas podseća da smo pre 10 godina igrali Halo Reach, Minecraft i Call of Duty 4 Modern Warfare. A danas se igramo
Dakle, 2010. je počela izdavanjem kompaktnije verzije Xbox 360 Slim sa prostranim hard diskom od 250 GB i Kinect touch kontrolerom za igre. Iznenađujuće, Kinect je bio najprodavaniji elektronski uređaj u 2010. sa 60 miliona prodatih jedinica u prvih 8 dana od lansiranja. Kinect je danas stvar prošlosti, ali njegove tehnologije nastavljaju da se razvijaju u Xbox One, Windows 10, Cortana, Windows Mixed Reality i drugim proizvodima kompanije.
2011. godinu obilježilo je izdanje
2012. godine počele su utrke u popularnoj trkaćoj seriji Forza Horizon, koja i dalje zadržava svoju popularnost. Microsoft vjeruje da je igra označila pojavu nove generacije simulatora vožnje otvorenog svijeta.
2013. godine lansirana je aktuelna Xbox One konzola koja je svijetu ponudila novu generaciju igara i aplikacija. Konzola je stvorila novi standard za grafička, zvučna i igračka okruženja. Iste godine, nedovršena nezavisna igra bez priče ili svrhe, Minecraft, postala je jedna od najpopularnijih na svijetu.
Microsoftov tim je prepoznao potencijal Minecrafta i predstavio ga Xbox Game Studios 2014. godine. Od tada, igra je nastavila da se razvija i sada je dostupna na Xbox konzolama, Nintendo Switch, PS4, pametnim telefonima i Windows 10 računarima.
Na E3 2015, Microsoft je ponovo napravio revoluciju u industriji igara: Phil Spencer je najavio lansiranje tehnologije za kompatibilnost starijih igara sa Xbox One. Microsoft je od tada nastavio da ulaže resurse u poboljšanje tehnologije emulacije, što je rezultiralo sve širim katalogom starijih kompatibilnih igara, a mnoge od njih izgledaju još bolje nego prije.
Microsoft je 2016. godine objavio Xbox One S, tanji i malo moćniji sistem u Xbox porodici. Konzola je uvela nove načine za spajanje zajednica igranja, zajedno sa funkcijama usmjerenim na igrače kao što su klubovi i grupno pretraživanje.
Najmoćnija igračka konzola na svijetu danas, Xbox One X, objavljena je 2017. godine, čime je započela nova era impresivnog 4K igranja. Takođe 2017. Mixer streaming servis je integrisan u Xbox One. Usluga omogućava fanovima da zajedno gledaju, igraju i uživaju u igricama, a nastavlja da raste i privlači sve više i više popularnih streamera.
U 2018. godini, Microsoft je značajno proširio broj Xbox studija i timova i najavio da će sve igre Xbox Game Studio biti dostupne na usluzi Xbox Game Pass pretplate istog dana kada je globalno lansiranje.
Prošle godine, kompanija je lansirala Xbox Game Pass za PC u beta verziji i takođe predstavila Xbox Game Pass Ultimate, koji kombinuje sve prednosti Xbox Live Gold-a sa pristupom biblioteci od više od 100 igara za računar i konzole.
2020. će biti prilično velika godina za Xbox zajednicu. Neke od igara koje se očekuju ove godine uključuju Ori and the Will of the Wisps, Cyberpunk 2077, Minecraft Dungeons, Doom Eternal, CrossfireX i Bleeding Edge. Project xCloud tehnologija će donijeti igre kvaliteta konzole na mobilne uređaje koji koriste oblak. A nadolazeća konzola Xbox Series X obećava da će postaviti novu granicu za performanse, kvalitet i kompatibilnost i pojavit će se na tržištu krajem godine zajedno sa Halo Infiniteom.
izvor: 3dnews.ru