Nedavno smo pisali da su programeri Shadow of the Tomb Raidera objavili dugo obećanu nadogradnju koja je dodala podršku za detaljne sjene bazirane na praćenju RTX zraka i DLSS inteligentnom anti-aliasingu. Kako nova metoda izračunavanja senki poboljšava kvalitet slike u igri, može se videti u trejleru objavljenom za ovu priliku i na priloženim snimcima ekrana.
U Shadow of the Tomb Raider-u, kako izvještavaju programeri, praćenje zraka se koristi samo za izračunavanje senki, ali postoji čak pet novih vrsta senki. To su senke od tačkastih izvora svetlosti kao što su sveće i sijalice; od više usmjerenih pravokutnih izvora svjetlosti poput neonskih reklama; od svjetiljki u obliku konusa kao što su baterijske lampe ili ulične svjetiljke; od sunčeve svetlosti; i na kraju, sjene od prozirnih objekata poput lišća, stakla i tako dalje.
Gornji snimci ekrana jasno pokazuju da su senke u igrici zaista postale mnogo realističnije: pojavile su se meke i prozirne senke. Zainteresovani se mogu upoznati sa dinamičkim screenshotovima od NVIDIA-e, koji porede igru u RTX modu i bez njega: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8.
Možete omogućiti praćenje zraka u postavkama grafike. Postoje tri nivoa detalja koje možete izabrati: srednji, visoki i ultra, pri čemu je potonji namijenjen entuzijastima koji žele pomjeriti granice trenutnog hardvera (ali je jedini koji podržava prozirne sjene). Programeri i NVIDIA preporučuju “Visoki” nivo za najbolji kompromis između kvaliteta slike i performansi. "Srednji" nivo podržava samo svjetlosne sjene iz točkastih izvora svjetlosti, koje su vidljive samo na nekim ranim urbanim lokacijama igre.
Shadow of the Tomb Raider takođe podržava DLSS – prema rečima programera, ova tehnologija može poboljšati performanse u 4K za 50%, u 1440p za 20% i u 1080p za 10%. Za različite video kartice, NVIDIA preporučuje sljedeće RTX i DLSS kombinacije:
- GeForce RTX 2060: 1920 × 1080, visoke postavke grafike i srednje postavke praćenja zraka, DLSS omogućen;
- GeForce RTX 2070: 1920 × 1080, visoke postavke grafike i visoke postavke praćenja zraka, DLSS omogućen;
- GeForce RTX 2080: 2560 × 1440, visoke postavke grafike i visoke postavke praćenja zraka, DLSS omogućen;
- GeForce RTX 2080 Ti: 3840 × 2160, visoke postavke grafike i visoke postavke praćenja zraka, DLSS omogućen.
izvor: 3dnews.ru