Video: zašto je jedino oružje u Controlu dovoljno?

Portal Gameinformer pokušao je od Remedy Entertainmenta saznati što više detalja o svojoj nadolazećoj zamisli. Saznali smo da će igra biti objavljena na ljeto (tačan datum još nije objavljen), saznali smo više o sposobnostima glavnog lika, a također smo dobili ideju o razvoju umjetne inteligencije u igri. Novi video je posvećen oružju glavnog lika.

Podsjetimo: Control će ispričati priču o Jessie Fadenu, koja je postala nova direktorica Federalnog biroa za kontrolu. Sjedište organizacije zauzeo je misteriozni oblik života zvan Hiss. Igrač će se morati nositi sa situacijom i odbiti FBK, uključujući i korištenje svog neobičnog vatrenog oružja.

Video: zašto je jedino oružje u Controlu dovoljno?

Glavni dizajner projekta Paul Ehreth je primijetio: „Postoji samo jedno oružje u igri, ali se može transformirati u različite oblike. Svaki od njih se može koristiti drugačije tokom borbe. I tako neke verzije ili oblici oružja mogu biti prikladniji za veliki domet ili preciznost, dok drugi mogu biti prikladniji za rafalnu štetu i slične stvari.”


Video: zašto je jedino oružje u Controlu dovoljno?

Igrač može otključati mnogo različitih oblika, ali će se moći prebacivati ​​između dva samo u hodu tokom borbe. Standardna forma je slična revolveru: omogućava vam da pogodite metu prilično precizno, ali samo jednim hicem. Postoji i oblik koji podsjeća na sačmaricu za kontaktnu borbu. Postoji i nešto poput automatske puške sa velikom brzinom paljbe, ali relativno malom preciznošću, za srednje udaljenosti.

Video: zašto je jedino oružje u Controlu dovoljno?

Narativni direktor Brooke Maggs je dodao: „Servisno oružje je objekt moći koji Jesse prima na početku igre koji u suštini bira nju i omogućava joj da postane direktorica Biroa. Kako prerasta u svoju ulogu, junakinja stječe različite oblike službenog oružja dok razvija svoje sposobnosti, tako da igra u svakoj fazi radi na jačanju ove kombinacije.”

Video: zašto je jedino oružje u Controlu dovoljno?

Među neobičnijim oblicima nalazi se moćno jednonamjerno oružje koje vam omogućava da probijete predmete i oštetite neprijatelje skrivene iza njih. Kada aktivno koristite oružje, njegova energija se brzo troši, tako da može doći vrijeme kada ćete morati prestati da se napuni, okrećući se napadima koristeći sposobnosti na neko vrijeme.

Postoje i modifikacije koje su efikasne protiv određenih vrsta protivnika. Oni mogu, na primjer, povećati brzinu ponovnog punjenja. Ovo stvara dodatnu varijabilnost tako da igrači mogu prilagoditi svoje oružje svojim sposobnostima i željenom stilu igre. Sposobnosti imaju tendenciju da budu efikasnije protiv štitova i nanose više štete, ali imaju sporije hlađenje, tako da će igrači morati da kombinuju oružje i sposobnosti u svakom trenutku. Osim toga, oružje nanosi više štete neprijateljima bez štitova.

Video: zašto je jedino oružje u Controlu dovoljno?

Kao što je već spomenuto, tako neobičan pištolj igra važnu ulogu u radnji, povezan je s Biroom, novim direktorom i onim što se događa okolo - sve će to biti otkriveno kako napredujete. Među glavnim karakteristikama Control-a vrijedi istaknuti interaktivno okruženje, elemente platforme, zagonetke, proceduralno generiranje i dinamične bitke. Ljubitelji Quantum Breaka i Alana Wakea neće morati dugo čekati - Control će, kao što je već napomenuto, biti objavljen na PC-u, PS4 i Xbox One ovog ljeta.


izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar