Video: taktika na potezu Ja nisam čudovište: Prvi kontakt će dobiti kampanju priče

Izdavač Alawar Premium i studio Cheerdealers, koji su prošlog septembra predstavili taktiku za više igrača I am Not a Monster, najavili su izdavanje kampanje za jednog igrača za svoj projekat. Datum izlaska je određen za drugu polovinu 2019. godine, a za sada je među platformama dostupan samo PC (para). Za ovu priliku predstavljen je i odgovarajući trejler.

Podsjetimo: radnja strategije Nisam čudovište u retrofuturističkom stilu odvija se na zvjezdanom brodu. Naziv se odnosi na društvenu igru ​​"Mafija" - na početku svake sesije uloge se nasumično dodjeljuju, a jedan od igrača se ispostavlja da je Čudovište. Nakon ovoga, Čudovište treba da ubije ostale igrače, a preživjeli moraju otkriti ko je Čudovište.

Video: taktika na potezu Ja nisam čudovište: Prvi kontakt će dobiti kampanju priče

Video: taktika na potezu Ja nisam čudovište: Prvi kontakt će dobiti kampanju priče

Priča se također odvija na turističkom brodu Albatross, koji je napadnut od strane Čudovišta. Glavni lik, kapetan Laser, ustaje da zaštiti putnike i posadu, ali ono što sazna o čudovištima prisiljava ga da preispita svoj prvobitni plan akcije. Već u julu 2019. počinje zatvoreno beta testiranje kampanje za jednog igrača - oni koji žele da učestvuju u njoj mogu se registrovati na službena web stranica igre.


Video: taktika na potezu Ja nisam čudovište: Prvi kontakt će dobiti kampanju priče

Video: taktika na potezu Ja nisam čudovište: Prvi kontakt će dobiti kampanju priče

Programeri obećavaju da će kampanja priče uključivati ​​40 nivoa, a završetak će trajati oko 10 sati. Biće mnogo preokreta, a priča će biti ispričana iz perspektive 8 različitih likova i postepeno se spajati, završavajući jednim završetkom. Dobar bonus: svi koji su kupili originalni multiplayer I am not a Monster dobit će kampanju priče besplatno.

Video: taktika na potezu Ja nisam čudovište: Prvi kontakt će dobiti kampanju priče



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar