Video: Quixel je rekreirao scenu toaleta iz Silent Hilla 2 koristeći Unreal Engine 4 s praćenjem zraka

Umetnički direktor Quixela Wiktor Ohman podijelio je impresivne slike scene iz Silent Hilla 4 rekreirane u Unreal Engine 2. Zanimljivo je da je autor koristio praćenje zraka u realnom vremenu da dodatno oživi sumorni toalet. Ovaj projekat pokazuje kako bi mogao izgledati remake nove generacije Silent Hilla 2.

Video: Quixel je rekreirao scenu toaleta iz Silent Hilla 2 koristeći Unreal Engine 4 s praćenjem zraka

Video: Quixel je rekreirao scenu toaleta iz Silent Hilla 2 koristeći Unreal Engine 4 s praćenjem zraka

Victor Okhman je koristio digitalne izvore iz biblioteke Quixel Megascans, što je sasvim očito po odličnim teksturama i modelima koji prate ovu rekonstrukciju. Osim toga, umjetnik je koristio praćenje zraka ne samo za preciznije izračunavanje osvjetljenja, već i za stvaranje realističnih refleksija.

Video: Quixel je rekreirao scenu toaleta iz Silent Hilla 2 koristeći Unreal Engine 4 s praćenjem zraka

Nažalost, Konami ne planira ponovo pokrenuti kultnu horor igru ​​Silent Hill 2, tako da ne očekujte da ćete u doglednoj budućnosti moći igrati takav rimejk. Međutim, zaista je zanimljivo vidjeti kako umjetnici rekreiraju elemente klasične interaktivne zabave u modernim motorima.

Video: Quixel je rekreirao scenu toaleta iz Silent Hilla 2 koristeći Unreal Engine 4 s praćenjem zraka

Pored gornjih snimaka ekrana, autor je objavio i video koji detaljno demonstrira proces kreiranja scene u Unreal Engine 4. Zainteresovani se mogu upoznati i sa onom prikazanom na GDC 2019. kratki film Rebirth autora Quixela, koji je također kreiran na Unreal Engine-u, iako je postigao fotorealizam bez korištenja praćenja zraka.



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar