Potpredsjednik Blizzard Entertainmenta Jeff Kaplan u novom izdanju vijesti za programere
Različite zemlje su drugačije reagovale na ovu inovaciju: u Koreji je otvoreni takmičarski način bio drugi najpopularniji u cijeloj igri, au Sjevernoj Americi je bio iza Mysterious Heroes, pa čak i prilagođenih modova u pretraživaču utakmica. Ali sve u svemu, pokazalo se da je neočekivano tražen, pa su programeri odlučili da ga vrate u budućnosti, iako će neko vrijeme nestati.
Sljedeća kratka sezona otvorenog moda u Arcade održat će se negdje sredinom lipnja, a početkom srpnja, s početkom 23. takmičarske sezone, otvoreni mod će postati dio glavne verzije pucačine i službene verzije redovne takmičarske igre s raspodjelom uloga (naime, kod Blizzarda uvodi promjene ravnoteže s pogledom na to). Odnosno, sada će igrači imati izbor.
Programeri će također nastaviti češće ažurirati balans i eksperimentirati s onemogućavanjem određenih heroja u glavnom načinu rada. U toku je rad na smanjenju vremena čekanja na utakmice: prema prikupljenim statistikama, pojavljivanje otvorenog režima pomoći će u smanjenju zastoja: igrači koji preferiraju DPS češće će birati otvoreni način - dva reda se kreću brže.
Uskoro će se vratiti i “Laboratorij”, dio s eksperimentalnim modovima i neobičnim promjenama ravnoteže. Na primjer, mnogi od njih su dizajnirani da testiraju različite dodatke za Bastion, koji se sada rijetko pojavljuje u igri. Promjene u podršci herojima također će biti testirane: neki će biti malo oslabljeni, drugi će biti ojačani. Na primer, količina isceljenja koju Ana pruža biće blago smanjena; Anđeo će, naprotiv, dobiti direktan bonus na količinu tretmana; a Zenyatta će vratiti staru varijantu “Sphere of Dissonance” sa efektivnošću od 30%, a ne 25%. Brojne promjene će također uticati na Moiru.
Konačno, Blizzard će uzeti novi pristup rotaciji heroja. Sada će ova funkcija raditi samo u mečevima sa rejtingom vještina iznad 3500. To jest, većina igrača više neće vidjeti rotaciju, ali će moći igrati bilo koje heroje.
izvor: 3dnews.ru