Video: akcijski RPG Dragonhound će dobiti podršku za praćenje zraka

Dragonhound je akciona igra uloga za više igrača koju su razvili korejska kompanija Nexon i DevCAT studio. Tokom konferencije za programere igara, Nexon je najavio da će njegov akcijski MMORPG dobiti punu podršku za NVIDIA RTX praćenje zraka u realnom vremenu, te je čak predstavio i odgovarajući video:

Sudeći po ovom videu, akcenat je na realističnim refleksijama pomoću praćenja zraka (međutim, navedene su i sjene). Istovremeno, čini se da su programeri bili previše zaneseni ovim razmišljanjima, tako da umjesto realizma slika ponekad stvara prilično čudan utisak. Međutim, možda je to učinjeno kako bi se pokazale mogućnosti.

Video: akcijski RPG Dragonhound će dobiti podršku za praćenje zraka

Igra, koja podsjeća na Monster Hunter: World, kreirana je oko tri godine koristeći Unreal Engine 4 (vlasnički Silvervine Engine je odgovoran za animaciju). Kada igra bude objavljena, omogućit će igračima da preuzmu ulogu lovca na zmajeve i čudovišta u ogromnom svijetu.


Video: akcijski RPG Dragonhound će dobiti podršku za praćenje zraka

Predstavljeni demo je kreiran na preliminarnoj verziji Unreal Engine 4.22, koja je dodala podršku za DirectX Raytracing (Epic Games obećava da će objaviti konačnu verziju u narednim danima).

Video: akcijski RPG Dragonhound će dobiti podršku za praćenje zraka




izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar