Hibridno prikazivanje s praćenjem zraka sada se pojavljuje kao jedna od ključnih tehnologija u nastajanju u PC igrama (i jedna od karakteristika konzola sljedeće generacije u 2020.). Međutim, ovi efekti trenutno zahtijevaju NVIDIA grafičke kartice sa RTX hardverskom podrškom. ali,
Sada je Wargaming objavio demo World of Tanks enCore RT (možete ga preuzeti
Glavna prednost nadolazećeg ažuriranja Core engine-a je podrška za kvalitativno nove, mekše i realističnije sjene. To će biti moguće zahvaljujući tehnologiji praćenja zraka. Nove sjene će se pojaviti za svu "živu" opremu za igranje (osim uništenih vozila) koja je izložena sunčevoj svjetlosti. Činjenica je da je tehnologija zahtjevna za resurse, te je stoga njena primjena ograničena samo tehnologijom.
Praćenje zraka u WoT-u koristi Intelovu biblioteku otvorenog koda Embree (dio Intel One API-ja), skup jezgara optimiziranih za performanse koje pružaju niz efekata praćenja zraka. Wargaming se za sada ograničio na sjene, ali može implementirati druge efekte u budućnosti.
„Reprodukcija neverovatno mekih i prirodnih senki samo je početak ere praćenja zraka u grafici igara. Zahvaljujući ovoj tehnologiji, možemo rekreirati realistične refleksije, globalno senčenje i opšte osvetljenje u realnom vremenu. Ali puna implementacija efekata je pitanje daleke budućnosti “, piše kompanija.
Zanimljivo, NVIDIA
izvor: 3dnews.ru