Video dnevnik programera Control: kako se nositi sa Šištanjem?

U najnovijem delu Control-ovih dev dnevnika, režiser Mikael Kasurinen, glavni dizajner Paul Ehreth, stariji dizajner igara Thomas Hudson i dizajner igre Sergey Mohov otkrili su s kojim će se glavni neprijatelji igrači suočiti u predstojećem akcionom filmu.

Prema priči igre, nakon što su se Šištavi pojavili u Najstarijoj kući (neboderu u kojem će se igra odigrati), ova vanzemaljska sila je utjecala ili preuzela kontrolu nad mnogim aspektima strukture, uključujući i neke objekte. Hiss će pokušati učiniti sve da eliminiše onoga ko ga pokušava zaustaviti. U našem slučaju riječ je o igraču u liku novog direktora Federalnog biroa za kontrolu - Jessea Fadena.

Video dnevnik programera Control: kako se nositi sa Šištanjem?

Heroina će se moći nositi s poteškoćama uz pomoć posebnih sposobnosti i vlastitog natprirodnog oružja, koje može poprimiti različite oblike i biti modificirano. Kako igra bude napredovala, otkrivat će se nove sposobnosti i opcije za promjenu vatrenog oružja. Neki će moći razviti vještine koje će im omogućiti da brzo priđu neprijateljima i napadnu ih iz neposredne blizine koristeći moćne i neprecizne modifikacije oružja. Drugi će moći da drže distancu poštovanja, oslanjajući se više na tačnost. Treće, zauzmite kompromisni pristup.


Video dnevnik programera Control: kako se nositi sa Šištanjem?

U igri će biti i šefovi. Programeri iz Remedyja najmoćnije zovu "Oluja" - to su opasni i moćni protivnici, koji se razlikuju po moćnim štitovima. U borbama sa takvim neprijateljima, Džesijeve raznovrsne i složene sposobnosti će morati biti posebno vešto kombinovane sa napadima iz vatrenog oružja.

Video dnevnik programera Control: kako se nositi sa Šištanjem?

Kreatori također primjećuju da igra diverzificira mnoge dinamičke elemente koji omogućavaju igraču da aktivno improvizira i dovrši igru ​​na svoj način. Na primjer, heroina će moći aktivno koristiti sposobnost "Štita", pretvarajući okolne krhotine u dinamički oklop ispred sebe, koji može koristiti ne samo za zaštitu od metaka, već i kao oružje za bacanje protiv neprijatelja. Jedna od sposobnosti će vam omogućiti da pokorite odabranog neprijatelja, šaljući ga protiv Hiss adepta.

Video dnevnik programera Control: kako se nositi sa Šištanjem?

Protivnici sa štitovima moraju se prvo napasti pomoću sposobnosti, a nakon uništenja zaštite upotrijebiti vatreno oružje. Biće moguće kretati se ne samo na vlastitim nogama, već i koristeći sposobnosti poput kotrljanja između pokrivača ili čak levitacije.

Publisher 505 Games će objaviti Control 27. avgusta za PC, Xbox One i PS4. Cijena u Epic Games Store-u iznosi 1299 ₽, prednarudžbe se već primaju.

Video dnevnik programera Control: kako se nositi sa Šištanjem?



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar