Kontrolni video dnevnik programera: priča o zvuku i muzici

Remedy Entertainment je objavio novi video posvećen nadolazećem akciono-avanturističkom filmu Control. Ovog puta dnevnik programera će govoriti o zvuku i muzici u igrici. Kompozitori Martin Stig Andersen i Petri Alanko govore o svom radu, zajedno sa višim dizajnerom zvuka Villeom Sorsom, objašnjavajući kako je zvuk igre u interakciji s igrom i pripovijedanjem.

Zanimljiv aspekt, na primjer, je funkcija koja dinamički kontrolira zvuk. Drugim rečima, igrač čuje muziku koja se stalno menja ne samo kako se zaplet razvija, već i kao deo igre: tokom bitaka, raspoloženje muzike je jedno, a tokom istraživanja drugačije. Remedy uvijek ide u korak sa tehnologijom, pa će biti zanimljivo vidjeti koliko će ovaj sistem biti efikasan.

Kontrolni video dnevnik programera: priča o zvuku i muzici

Glavni neprijatelj heroine Control je nesvjetska sila zvana Hiss, koja mijenja i iskrivljuje svijet oko nas. Zadatak programera je bio da prenesu ovu nevidljivu pretnju, da stvore osećaj stalne opasnosti u igraču. Takođe, različiti interaktivni objekti kao što su stakleni zidovi ili drveni stolovi različito reaguju na sposobnosti igrača, doprinoseći zvučnom okruženju akcionog filma.


Kontrolni video dnevnik programera: priča o zvuku i muzici

В prethodni broj U Kontrolnim dnevnicima, programeri su govorili o dinamičnom igranju, aktivnim uništivim okruženjima, novom AI i alatima za dizajn nivoa. Control će biti objavljen 27. avgusta za PS4, Xbox One i PC. Cijena u Epic Games Store-u je ₽1299.

Kontrolni video dnevnik programera: priča o zvuku i muzici



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar