AMD više ne podržava vlastiti Mantle API. Predstavljen 2013. godine, ovaj API je razvio AMD kako bi povećao performanse svojih grafičkih rješenja sa Graphics Core Next (GCN) arhitekturom. U tu svrhu, dao je programerima igara mogućnost da optimizuju svoj kod razgovarajući sa GPU hardverskim resursima na nižem nivou. Međutim, AMD je sada odlučio da je došlo vrijeme da potpuno zaustavi bilo kakvu podršku za svoj API. Noviji grafički drajveri od verzije 19.5.1 nemaju nikakvu kompatibilnost sa Mantle-om.
AMD je prestao da razvija Mantle još 2015. godine, vođen uverenjem da sopstveni API kompanije, kompatibilan samo sa njenim video karticama, nikada neće biti široko prihvaćen. Ali svi razvoji kompanije Mantle prebačeni su na Khronos Grupu, koja je, oslanjajući se na njih, stvorila Vulkan međuplatformsko programsko sučelje. I ovaj API se pokazao mnogo uspješnijim. Na njegovoj osnovi su stvoreni popularni projekti igara kao što su DOOM (2016), RAGE 2 ili Wolfenstein: The New Colossus, a igre DOTA 2 i No Man's Sky su mogle dobiti dodatne optimizacije performansi zahvaljujući Vulkanu.
Novi vozač
Međutim, ne može se reći da AMD-ovo potpuno odbijanje Mantlea predstavlja ozbiljan gubitak. Samo sedam igara je implementiralo ovaj API, a najpopularnije su Battlefield 4, Civilization: Beyond Earth i Thief (2014). Međutim, bilo koja od ovih igara, naravno, takođe je sposobna da radi kroz Microsoft DirectX univerzalni programski interfejs na NVIDIA i AMD karticama.
izvor: 3dnews.ru