Quest dizajner u studiju CD Projekt RED Philipp Weber govorio je o kreiranju zadataka u svemiru Cyberpunk 2077. Rekao je da se svi zadaci razvijaju ručno, jer je kvalitet igre uvijek bio na prvom mjestu za kompaniju.
“Svaka misija u igri se kreira ručno. Za nas je kvalitet uvijek važniji od kvantiteta i jednostavno ne bismo mogli pružiti dobar nivo da ih sklapamo koristeći različite module. "Ne želimo samo držati ljude ispred njihovih ekrana - želimo im dati nešto što žele da rade", rekao je Weber.
Programer je takođe naglasio da će sistem zadataka biti sličan onom koji se koristi u The Witcher 3. Neki od sporednih zadataka će biti duži i složeniji od onih u glavnoj priči. Zvaće se Street Stories i podsjećat će na lovačke misije u The Witcher 3.
“Street Stories kreira naš tim Otvorenog svijeta, a kao dizajner zadataka, zaista želim da ih igram jer ne znam kuda će odvesti. Proći ću kroz njih kao i svaki drugi igrač”, naglasio je programer.
Prethodno na NVIDIA YouTube kanalu
Izlazak igre je zakazan za 16. april 2020. Projekat će biti objavljen na PC, Xbox One i PlayStation 4.
izvor: 3dnews.ru