Izdanje implementacije DXVK 1.6.1, Direct3D 9/10/11 na vrhu Vulkan API-ja

Formirano međuslojno oslobađanje DXVK 1.6.1, koji obezbeđuje DXGI (DirectX grafička infrastruktura), Direct3D 9, 10 i 11 implementaciju koja radi kroz prevođenje poziva na Vulkan API. Da koristite DXVK potrebno podrška za drajvere Vulcan API 1.1kao što su AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 i AMDVLK.
DXVK se može koristiti za pokretanje 3D aplikacija i igara na Linuxu koristeći Wine, služeći kao alternativa viših performansi Wine-ovoj ugrađenoj Direct3D 11 implementaciji koja radi na OpenGL-u.

Glavne promjene:

  • Dodata mogućnost izbjegavanja vrijednosti postavki pomoću navodnika, na primjer d3d9.customDeviceDesc = “ATi Rage 128”;
  • Dodata opcija dxgi.tearFree za eksplicitno omogućavanje zaštite od treperenja kada je Vsync onemogućen;
  • Implementirana DXGI funkcionalnost potrebna za neke SpecialK modove;
  • Ispravljen je veliki broj grešaka koje su dovele do problema sa renderovanjem ili rušenja prilikom korišćenja Direct3D 9;
  • Ispravljene greške u proveri Vulkan podrške na sistemima sa NVIDIA video karticama;
  • Ispravljena greška u konfiguracionoj skripti koja nije radila sa Wine 5.6;
  • Riješeni problemi s renderiranjem i rušenjem u Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, LA Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee i Impossible Lair;
  • Poboljšane performanse Heavy Rain-a na NVIDIA GPU-ovima.

izvor: opennet.ru

Dodajte komentar