DXVK se može koristiti za pokretanje 3D aplikacija i igara na Linuxu koristeći Wine, služeći kao alternativa viših performansi Wine-ovoj ugrađenoj Direct3D 11 implementaciji koja radi na OpenGL-u.
Glavne promjene:
- Podrazumevana instalacija biblioteka podrške za Direct3D 10 d3d10.dll i d3d10_1.dll je prekinuta, jer podrška za D3D10 u DXVK-u zahteva d3d10core.dll i d3d11.dll (dxgi.dll je takođe potreban na Windows-u). Promjena vam omogućava da koristite okvir D3D10 razvijen u Wine-u za efekte, koji se koristi u nekim igrama;
- Napravljene manje optimizacije performansi za Direct3D 9 implementaciju;
- Popravljen problem koji je uzrokovao pad prilikom pokušaja snimanja apitrace snimaka;
- Popravljen pad u nekim Source 2 igrama koje koriste izvorno D3D9 renderiranje;
- Eliminisano suvišno prebacivanje režima ekrana;
- Ispravljena greška koja je dovela do prikaza zelenog okvira prilikom prikazivanja videa u nekim igrama;
- Riješeni problemi u A Hat in Time, Dead Space, DoDonPachi Resurrection, Dragon's Dogma, Star Wars: Republic Commando i Yomawari: Midnight Shadows.
izvor: opennet.ru