Izdanje implementacije DXVK 1.7.2, Direct3D 9/10/11 na vrhu Vulkan API-ja

Formirano međuslojno oslobađanje DXVK 1.7.2, koji obezbeđuje DXGI (DirectX grafička infrastruktura), Direct3D 9, 10 i 11 implementaciju koja radi kroz prevođenje poziva na Vulkan API. Da koristite DXVK potrebno podrška za drajvere Vulcan API 1.1kao što su Mesa RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 i AMDVLK.
DXVK se može koristiti za pokretanje 3D aplikacija i igara na Linux-u koristeći Wine, služeći kao alternativa viših performansi Wineovim izvornim Direct3D 9/10/11 implementacijama koje rade na OpenGL-u.

Glavne promjene:

  • Ispravljena je velika regresivna promjena u implementaciji D3D9 koja je uzrokovala padove u mnogim igrama.
  • Popravljeni padovi prilikom korišćenja D3D9 sa AMDVLK Vulkan drajverom.
  • Dodato zaobilazno rešenje za probleme sa prelivanjem steka u nekim 32-bitnim igrama koje koriste D3D9.
  • Dodato zaobilazno rešenje za probleme sa prikazivanjem u igricama zasnovanim na Unity Engine-u koje rade na sistemima sa AMD drajverima.
  • Poboljšana podrška za Unicode kada se radi na Windows-u.
  • Dodata postavka DXVK_LOG_PATH=none za onemogućavanje kreiranja datoteke dnevnika (logovi će i dalje biti izlaz u stderr).
  • Problemi u igricama riješeni

    Baldur Gate 3, Final Fantasy XIV, Just Cause 3, Marvel Avengers,
    Need for Speed ​​Heat, PGA TOUR 2K21 i Trails in the Sky SC.

izvor: opennet.ru

Dodajte komentar