Dostupno je izdanje sloja DXVK 1.9.1, pružajući implementaciju DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 i 11, radeći kroz prevođenje poziva na Vulkan API. DXVK zahteva drajvere koji podržavaju Vulkan 1.1 API, kao što su Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 i AMDVLK. DXVK se može koristiti za pokretanje 3D aplikacija i igara na Linuxu koristeći Wine, služeći kao alternativa viših performansi Wine-ovim ugrađenim Direct3D 9/10/11 implementacijama koje rade na OpenGL-u.
Glavne promjene:
- Устранено несколько проблем, связанных с производительностью и стабильностью, проявившихся после переработки механизма блокировок D3D9.
- Переделана обработка промежуточных текстур (Staging Texture) в D3D11, что привело к сокращению потребления памяти и уменьшению числа копий изображений, необходимых для перемещения данных между CPU и GPU.
- Удалён код для обхода проблем в старых версиях Mesa (<=19.0).
- Примитивы блокировок переработаны на базе блокировок Windows SRW, которые более эффективны, чем реализация winpthreads в сборках mingw.
- Решены проблемы в играх Earth Defense Force 5, Far Cry 1, Far Cry 5, GTA IV, Risen 3 и World of Final Fantasy
izvor: opennet.ru