DXVK 1.9 je sada dostupan i pruža implementaciju DXGI-ja (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 i 11, radeći putem prevođenja poziva u Vulkan API. DXVK zahtijeva drajvere koji podržavaju Vulkan 1.1 API, kao što su Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 i AMDVLK. DXVK se može koristiti za pokretanje 3D aplikacija i igara u Linux koristeći Wine, služeći kao alternativa viših performansi Wine-ovim ugrađenim Direct3D 9/10/11 implementacijama koje rade preko OpenGL-a.
Glavne promjene:
- Dodata je inicijalna podrška za formate YUV teksture sa subuzorkovanim bojama, kao što je NV12, koji se koriste za reprodukciju videa u nekim igrama.
- Implementiran ID3D11VideoProcessor API, koji se koristi za video izlaz u igrama Nier Replicant i Contra: Rogue Corps.
- Dodata podrška za konzervativnu rasterizaciju za GPU-ove koji podržavaju ovu funkciju. Promjena omogućava da se opcija NVIDIA ShadowLibs koristi u Final Fantasy XV i drugim igrama.
- Smanjeno kašnjenje prikaza, što može riješiti probleme u igrama ograničenim Vsync, FPS limitatorima ili DXGI postavkama.
- Dodata je komponenta za ograničavanje intenziteta prikaza okvira (frame rate limiter), koja se može koristiti za ispravan rad igara koje nisu dizajnirane za visok FPS.
- Zaustavljeno je prosljeđivanje informacija aplikacijama o softverskim implementacijama Vulkana, kao što je Lavapipe, ako sistem ima GPU koji je omogućen za Vulkan, što rješava probleme koji nastaju kada igre pokušavaju koristiti Lavapipe umjesto ispravnog drajvera. Da biste omogućili Lavapipe, predlaže se postavljanje varijable okruženja VK_ICD_FILENAMES.
- Poboljšano učitavanje tekstura i bafera u D3D9.
- Problemi su riješeni u igrama Atelier Mysterious Trilogy Deluxe Pack, Dal Segno, Nights of Azure, Days Gone, Demon Stone, Dragon Quest Builder 2, Final Fantasy XIII, Spec Ops: The Line, GTA IV, Halo 2, Kohan II, Nier Replicant, Second Sight i TrackMania Forever.
izvor: opennet.ru
