Dana 10. decembra objavljena je verzija 0.54.1 besplatne igre Unvanquished. Ovo izdanje je uglavnom zamišljeno kao tehničko ažuriranje, čija je svrha da dostavi različite davno zakašnjele ispravke:
- rendering fixes;
- popravke curenja memorije;
- Poboljšane performanse sa efektima vatre na zemlji;
- WebP ažuriranje za rješavanje sigurnosnih problema;
- poboljšanje ponašanja bota;
- poruke o tome zašto je korisnik prekinuo vezu sa serverom
- Pretraživač servera ispravno prikazuje i analizira oznaku servera (na primjer, zvanični i istaknuti serveri);
- Server Browser ispravno prikazuje servere na nekim mobilnim širokopojasnim mrežama koje su odbacivale naše serverske informacije;
- dodali preporučene servere na listu servera;
- jezični prijevodi;
- kao i za specifičnu verziju Windowsa:
- Ispravljena greška koja je uticala na rad sistema kada je omogućeno skaliranje ekrana.
Za referencu: Unvanquished je besplatna, otvorenog koda, pucačina iz prvog lica za više igrača i strateška video igra u realnom vremenu u kojoj se ljudi i vanzemaljci bore za dominaciju. Jedna od zabavnih činjenica o Unvanquishedu je da, kao insekti, igrači mogu puzati po zidovima i stropovima, donoseći novu i pomalo dezorijentirajuću perspektivu u fiziku igre.
Tehnički, igra je bazirana na Dæmon motoru, stvorenom spajanjem motora Wolfenstein: Enemy Territory (id Tech 3) i XreaL motora (spajanje koje je prvobitno bilo račvano u OpenWolf motor).
Detaljnije informacije možete pronaći na Wikipedia stranica i na službenom wiki stranica igre.
izvor: linux.org.ru
