Izdanje Mesa 19.2.0, besplatna implementacija OpenGL-a i Vulkana
Poslao izdavanje besplatne implementacije OpenGL-a i Vulkan API-ja - Mesa 19.2.0. Prvo izdanje grane Mesa 19.2.0 ima eksperimentalni status - nakon konačne stabilizacije koda, bit će objavljena stabilna verzija 19.2.1. U Mesi 19.2 pod uvjetom Potpuna OpenGL 4.5 podrška za i965, radeonsi i nvc0 drajvere, Vulkan 1.1 podrška za Intel i AMD kartice i podrška za OpenGL 4.6 standard za Intel kartice;
Drajveri (i965, iris) za Intel video kartice (gen7+) pružaju punu podršku OpenGL 4.6 i jezik opisa shadera GLSL 4.60. Dok se ne obezbedi podrška za OpenGL 4.6 u drajverima za radeonsi (AMD) i nvc0 (NVIDIA), ostaje da se implementiraju ekstenzije GL_ARB_gl_spirv i GL_ARB_spirv_extensions koje su dodano za i965 vozač u avgustu;
Funkcionalnost novog drajvera nastavlja da se širi iris za Intel GPU, koji je u svojim mogućnostima skoro dostigao paritet sa i965 drajverom. Iris drajver je baziran na Gallium3D arhitekturi, koja prebacuje zadatke upravljanja memorijom na stranu drajvera DRI Linux kernela i pruža gotovi uređaj za praćenje stanja sa podrškom za ponovnu upotrebu keša izlaznih objekata. Drajver podržava samo procesore zasnovane na Gen8+ mikroarhitekturi (Broadwell, Skylake) sa HD, UHD i Iris GPU-ovima.
Dodata podrška za AMD Navi 10 GPU za RADV i RadeonSI drajvere
(Radeon RX 5700), kao i početna podrška Navi 14. Takođe uključen u RadeonSI drajver dodano podrška za budući APU Renoir (Zen 2 sa GPU Navi) i djelimično Arcturus (samo računarske mogućnosti i mašina za video dekodiranje VCN 2.5, bez 3D);
U Gallium3D R600 drajveru za neke starije AMD kartice (HD 5800/6900) osiguran Podrška za OpenGL 4.5;
Za RadeonSI predstavljen novi runtime linker - rtld;
Performanse RADV i Virgl drajvera su optimizovane;
Prošireno Panfrost drajver za GPU zasnovane na Midgard (Mali-T6xx, Mali-T7xx, Mali-T8xx) i Bifrost (Mali G3x, G5x, G7x) mikroarhitekturama koji se koriste na mnogim uređajima sa ARM procesorima. Mogućnosti drajvera su sada dovoljne za pokretanje GNOME Shell-a;
Dodato EGL proširenje koje je predložila NVIDIA EGL_EXT_platforma_device, što omogućava da se EGL inicijalizira bez pozivanja API-ja specifičnih za uređaj