Izdanje VCMI 1.0.0 open game engine kompatibilnog sa Heroes of Might and Magic III

Dostupno je izdanje projekta VCMI 1.0, koji razvija motor otvorene igre koji je kompatibilan sa formatom podataka koji se koristi u igrama Heroes of Might and Magic III. Važan cilj projekta je i podrška modovima, uz pomoć kojih je moguće dodati nove gradove, heroje, čudovišta, artefakte i čarolije u igru. Izvorni tekstovi se distribuiraju pod GPLv2 licencom. Podržava Linux, Windows, macOS i Android.

Verzija 1.0 nastala je skoro 8 godina nakon izdavanja 0.99. Promjena broja na 1.0 je posljedica dostizanja maksimalne vrijednosti druge cifre verzije, što je, u skladu sa logikom numeriranja verzija korištenom u projektu, dovelo do prelaska na broj 1.0 nakon 0.99. Glavne promjene:

  • Game engine. Dodan artefakt Lodestar Gral, čineći teren prirodnim za sve jedinice Cove (+1 za napad, odbranu i brzinu). Skyship Gral osigurava da se cijela mapa odmah otkrije bez borbe.
  • Avanturistička karta. Nekoliko dodatnih dugmadi i interventnih tastera dodato je u prozor za razmenu heroja za laku razmenu trupa i artefakata.
  • Umjetna inteligencija. Opciono je ponuđen alternativni algoritam NullKiller, koji dobro radi na malim i srednjim karticama. Za velike mape bolje je koristiti klasičnu umjetnu inteligenciju, koja je također značajno poboljšana.
  • Modding i nova područja. Mod sistem je značajno poboljšan, dodajući mogućnost dodavanja novih lokacija.
  • Generator slučajnih karata. Dodane nove postavke vode (normalna voda i voda sa otocima). Implementirani su novi algoritmi za generiranje novih površina terena i postavljanje objekata koje obezbjeđuju modovi. Poboljšano postavljanje prepreka.
  • Launcher. Dodan sistem obavještavanja o funkcijama i ispravkama u novim izdanjima. Osigurana je podrška za novo spremište modova koji se nalazi na GitHub-u.

Izdanje VCMI 1.0.0 open game engine kompatibilnog sa Heroes of Might and Magic III


izvor: opennet.ru

Dodajte komentar