Dostupno je izdanje projekta VCMI 1.0, koji razvija motor otvorene igre koji je kompatibilan sa formatom podataka koji se koristi u igrama Heroes of Might and Magic III. Važan cilj projekta je i podrška modovima, uz pomoć kojih je moguće dodati nove gradove, heroje, čudovišta, artefakte i čarolije u igru. Izvorni tekstovi se distribuiraju pod GPLv2 licencom. Podržava Linux, Windows, macOS i Android.
Verzija 1.0 nastala je skoro 8 godina nakon izdavanja 0.99. Promjena broja na 1.0 je posljedica dostizanja maksimalne vrijednosti druge cifre verzije, što je, u skladu sa logikom numeriranja verzija korištenom u projektu, dovelo do prelaska na broj 1.0 nakon 0.99. Glavne promjene:
- Game engine. Dodan artefakt Lodestar Gral, čineći teren prirodnim za sve jedinice Cove (+1 za napad, odbranu i brzinu). Skyship Gral osigurava da se cijela mapa odmah otkrije bez borbe.
- Avanturistička karta. Nekoliko dodatnih dugmadi i interventnih tastera dodato je u prozor za razmenu heroja za laku razmenu trupa i artefakata.
- Umjetna inteligencija. Opciono je ponuđen alternativni algoritam NullKiller, koji dobro radi na malim i srednjim karticama. Za velike mape bolje je koristiti klasičnu umjetnu inteligenciju, koja je također značajno poboljšana.
- Modding i nova područja. Mod sistem je značajno poboljšan, dodajući mogućnost dodavanja novih lokacija.
- Generator slučajnih karata. Dodane nove postavke vode (normalna voda i voda sa otocima). Implementirani su novi algoritmi za generiranje novih površina terena i postavljanje objekata koje obezbjeđuju modovi. Poboljšano postavljanje prepreka.
- Launcher. Dodan sistem obavještavanja o funkcijama i ispravkama u novim izdanjima. Osigurana je podrška za novo spremište modova koji se nalazi na GitHub-u.
izvor: opennet.ru