Gotovo deset godina od posljednjeg značajnog izdanja
Projekat se sastoji od dva modula - mumble klijenta i murmur servera.
Grafički interfejs je baziran na Qt. Audio kodek se koristi za prijenos audio informacija
komunikacija između lidera u svim grupama. Podaci se prenose samo preko šifrovanog komunikacijskog kanala; autentifikacija zasnovana na javnom ključu se koristi po defaultu.
Za razliku od centraliziranih servisa, Mumble vam omogućava da sami zadržite korisničke podatke i potpuno kontrolirate rad servera, ako je potrebno, povezujući dodatne skripte i rukovatelje, za koje je dostupan poseban API baziran na Ice i GRPC protokolima. Ovo uključuje korištenje postojećih korisničkih baza podataka za autentifikaciju ili povezivanje zvučnih robota koji, na primjer, mogu puštati muziku. Moguće je kontrolisati server preko web interfejsa. Korisnicima su dostupne funkcije pronalaženja prijatelja na različitim serverima.
Dodatna upotreba uključuje snimanje kolaborativnih podcasta i pružanje pozicionog zvuka uživo u igrama (izvor zvuka je povezan s igračem i potiče s njegove lokacije u prostoru igre), uključujući igre sa stotinama sudionika (na primjer, Mumble se koristi u zajednicama igrača Eve Online i Team Fortress 2). Igre također podržavaju način preklapanja, u kojem korisnik vidi s kojim igračem razgovara i može vidjeti FPS i lokalno vrijeme.
Glavne inovacije:
- Izvršeni su radovi na reorganizaciji dizajna. Klasična svijetla tema je ažurirana, dodane su svijetle i tamne teme;
- Dodata mogućnost individualnog podešavanja jačine zvuka na korisnikovoj strani lokalnog sistema;
- Dodane ljepljive prečice za promjenu načina prijenosa (glasovno aktiviranje, prelazak na razgovor, kontinuirana sesija). Omogućeno kroz postavke “Konfiguracija -> Postavke -> Korisničko sučelje -> Prikaži padajući meni načina prijenosa na traci s alatima”.
- Implementirana je funkcija dinamičkog filtriranja kanala, što pojednostavljuje navigaciju kroz servere sa vrlo velikim brojem kanala i korisnika. Podrazumevano, filter ne prikazuje prazne kanale;
- Dodata je opcija za onemogućavanje interaktivnog dodavanja i promjene parametara veze, što se može koristiti u slučajevima kada korisnik ne treba mijenjati listu unaprijed konfiguriranih servera;
- Dodata postavka za smanjenje jačine zvuka drugih igrača tokom razgovora;
- Dodata funkcija višekanalnog snimanja u sinkronom režimu;
- Sistem preklapanja igara je dodao podršku za DirectX 11 i mogućnost prilagođavanja FPS pozicije prikaza;
- Administratorski interfejs ima redizajniran dijalog za upravljanje listama korisnika, dodavanje različitih načina sortiranja, filtera i mogućnost grupnog brisanja korisnika;
- Pojednostavljeno održavanje liste zabrana;
- Dodata mogućnost upravljanja klijentom putem SocketRPS-a.
izvor: opennet.ru