Izdavanje DXVK 1.5.2 projekta sa implementacijom Direct3D 9/10/11 na vrhu Vulkan API-ja

Formirano međuslojno oslobađanje DXVK 1.5.2, koji obezbeđuje DXGI (DirectX grafička infrastruktura), Direct3D 9, 10 i 11 implementaciju koja radi kroz prevođenje poziva na Vulkan API. Da koristite DXVK potrebno podrška za drajvere Vulcan API 1.1, kao što su
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 i AMDVLK.
DXVK se može koristiti za pokretanje 3D aplikacija i igara na Linuxu koristeći Wine, služeći kao alternativa viših performansi Wine-ovoj ugrađenoj Direct3D 11 implementaciji koja radi na OpenGL-u.

Glavne promjene:

  • Dodane su neke operacije sa virtuelnim lancima prebacivanja bafera okvira koje su nedostajale u Direct3D 9 implementaciji (SwapChain), koji je riješio probleme s pokretanjem aplikacija kao što su ATi ToyShop demo, Atelier Sophie i Dynasty Warriors 7;
  • Ispravljene nedavne greške u implementaciji Direct3D 9 i dodane manje optimizacije za performanse i potrošnju memorije;
  • Dodata opcija d3d9.forceSwapchainMSAA za forsiranje MSAA (Multisample anti-aliasing) za slike obrađene u SwapChain-u;
  • Omogućena postavka d3d9.deferredSurfaceCreation, koja omogućava da se riješite problema sa prikazom menija u igrama iz serije Atelier koristeći Direct3D 11;
  • Popravljeni problemi u igrama: Dragon Age Origins, Entropia Universe, Ferentus, Herrcot, Xiones, Gothic 3, Tales of Vesperia, TrackMania United Forever, Vampire The Masquerade: Bloodlines and Warriors Orochi 4;
  • Uklonjena je podrška za starije drajvere koji ne podržavaju Vulkan 1.1 grafički API: AMD/Intel (Mesa) 17.3 i ranije, NVIDIA 390.xx i ranije.

    izvor: opennet.ru

Dodajte komentar