NVIDIA vlasnički drajver izdanje 525.60.11

NVIDIA je objavila novu granu vlasničkog NVIDIA drajvera 525.60.11. Drajver je dostupan za Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) i Solaris (x86_64). NVIDIA 525.x je postala treća stabilna grana nakon što je NVIDIA otkrila komponente koje rade na nivou kernela. Izvorni kod za module kernela nvidia.ko, nvidia-drm.ko (Upravitelj direktnog renderiranja), nvidia-modeset.ko i nvidia-uvm.ko (Unified Video Memory) iz NVIDIA 525.60.11, kao i uobičajeni komponente koje se koriste u njima, a nisu vezane za operativni sistem, objavljene na GitHubu. Biblioteke firmvera i korisničkog prostora kao što su CUDA, OpenGL i Vulkan stekovi ostaju vlasništvo.

Glavne inovacije:

  • Dodata podrška za GeForce RTX 30[5789]0 Ti, RTX A500, RTX A[12345]000, T550, GeForce MX550, MX570, GeForce RTX 2050, PG509-210 i GeForce RTX 3050 GPU.
  • Uslužni program nvidia-settings je uklonjen iz tvrdog povezivanja sa GTK 2 prilikom izgradnje iz izvora i sada se može izgraditi na GTK 2, GTK 3 ili oba GTK 2 i GTK 3.
  • Implementirana je mogućnost korištenja mehanizma Dynamic Boost na prijenosnim računalima sa AMD CPU-ima, što omogućava balansiranje potrošnje energije između CPU-a i GPU-a radi poboljšanja performansi. Rešeni problemi korišćenjem Dynamic Boost-a na nekim laptopovima sa Ampere GPU-ovima.
  • Ispravljene greške koje su uzrokovale podrhtavanje prilikom pomicanja prozora u GNOME-u i nemogućnost hibernacije na GNOME 3 sistemima baziranim na Waylandu sa omogućenom postavkom NVreg_PreserveVideoMemoryAllocations.
  • Dodata podrška za EGL ekstenziju EGL_MESA_platform_surfaceless, koja omogućava crtanje u memorijsku oblast.
  • Panel nvidia postavki u SLI Mosaic konfiguraciji implementira zaštitu od kreiranja izgleda ekrana koji su postavljeni na veličinu koja premašuje hardverske mogućnosti.
  • Linux kernel Open Module Kit pruža podršku za Quadro Sync, Stereo, X11 rotaciju ekrana i YUV 4:2:0 na Turing GPU-ovima.
  • Poboljšane performanse za aplikacije koje koriste PRIME tehnologiju za preopterećenje operacija renderiranja na druge GPU (PRIME Display Offload).

izvor: opennet.ru

Dodajte komentar