Izdanje Proton 4.2-4, paket za pokretanje Windows igrica na Linuxu
Valve Company objavljeno izgradnju projekta Proton 4.2-4, koji se zasniva na razvoju projekta Wine i ima za cilj da omogući rad aplikacijama za igre kreiranim za Windows i predstavljenim u Steam katalogu na Linuxu. Dostignuća projekta širenje pod BSD licencom. Kako su spremni, promjene razvijene u Protonu se prenose na originalni Wine i srodne projekte, kao što su DXVK i vkd3d.
Proton vam omogućava da direktno pokrenete samo Windows aplikacije za igre u Steam Linux klijentu. Paket uključuje implementaciju DirectX 10/11 (baziranu na Dxvk) i 12 (na osnovu vkd3d), koji radi preko prevoda DirectX poziva na Vulkan API, pruža poboljšanu podršku za kontrolere igara i mogućnost korišćenja režima preko celog ekrana bez obzira na rezolucije ekrana koje su podržane u igrama. U poređenju sa originalnim Wineom, performanse igara sa više niti su značajno povećane zahvaljujući upotrebi zakrpa "esync"(Sinhronizacija Eventfd).
DXVK sloj (implementacija DXGI, Direct3D 10 i Direct3D 11 na vrhu Vulkan API-ja) je ažuriran na verziju 1.1.1, u što dodana podrška za postavljanje shader koda u memoriju u komprimiranom obliku i povećane performanse raznih igara, posebno onih izgrađenih na Unreal Engine 4.
Ispravljen pad prilikom pokretanja igre RAGE 2 (za rad na sistemima sa AMD GPU-ima potrebna je najnovija eksperimentalna verzija Mesa-e);
Poboljšana podrška za Vulkan grafički API, osiguravajući kompatibilnost sa Vulkan build-om igre “No Man's Sky”;
Poboljšane ikone za neke menadžere prozora;
Ispravljena greška koja je uzrokovala da Wine proces visi prilikom ažuriranja Proton verzije;
Riješeni problemi s otkrivanjem kontrolera igara u igrama Yakuza Kiwami i Telltale;
Ispravljene greške zbog kojih su pejzaži pogrešno generisani u igri Space Engineers;