Izlazak uređivača rasterske grafike Krita 5.1

Predstavljeno je izdanje rasterskog grafičkog editora Krita 5.1.0, namijenjenog umjetnicima i ilustratorima. Editor podržava višeslojnu obradu slika, pruža alate za rad sa različitim modelima boja i ima veliki skup alata za digitalno slikanje, skiciranje i formiranje teksture. Za instalaciju su pripremljene samodovoljne slike u AppImage formatu za Linux, eksperimentalni APK paketi za ChromeOS i Android, kao i binarni sklopovi za macOS i Windows. Projekat je napisan u C++ koristeći Qt biblioteku i distribuira se pod GPLv3 licencom.

Glavne inovacije:

  • Poboljšan rad sa slojevima. Dodata mogućnost izvođenja operacija kopiranja, rezanja, lijepljenja i brisanja za nekoliko odabranih slojeva odjednom. Dodano je dugme na kontrolnu tablu slojeva za otvaranje kontekstnog menija za korisnike bez miša. Pruža alate za poravnavanje slojeva u grupi. Dodata podrška za crtanje na odabranim područjima korištenjem načina miješanja.
  • Dodata podrška za WebP, JPEG-XL, OpenExr 2.3/3+ formate, kao i višeslojne TIFF datoteke sa strukturom slojeva specifičnom za Photoshop. Dodata podrška za ASE i ACB palete koje se koriste u Photoshopu i drugim Adobe programima. Prilikom čitanja i čuvanja slika u PSD formatu, implementirana je podrška za slojeve popunjavanja i oznake u boji.
  • Poboljšano preuzimanje slike iz međuspremnika. Prilikom lijepljenja možete odabrati opcije koje vam omogućavaju da koristite funkcije postavljanja slika u međuspremnik u različitim aplikacijama.
  • Nova pozadina je raspoređena kako bi se ubrzale operacije korištenjem vektorskih CPU instrukcija, zasnovanih na XSIMD biblioteci, koja je, u poređenju sa prethodno korištenom pozadinom zasnovanom na VC biblioteci, poboljšala performanse kistova koji koriste miješanje boja, a također je omogućila mogućnost korištenja vektorizacije na Android platformi.
  • Dodati profili za YCbCr prostore boja.
  • Područje za pregled rezultirajuće boje dodano je u dijalog Specific Color Selector i implementirana je mogućnost prebacivanja između HSV i RGB načina.
  • Dodata opcija za skaliranje sadržaja kako bi odgovarao veličini prozora.
  • Mogućnosti alata za punjenje su proširene. Dodata su dva nova režima: Kontinuirano popunjavanje, u kojem se područja koja se popunjavaju određuju pomicanjem kursora i alat Enclose and Fill, u kojem se popunjavanje primjenjuje na područja koja spadaju u pokretni pravougaonik ili drugi oblik. Za poboljšanje zaglađivanja ivica prilikom punjenja koristi se FXAA algoritam.
  • Alatima za četkicu dodana je postavka za određivanje maksimalne brzine kretanja četke. Dodatni načini raspodjele čestica su dodani četkici za prskanje. Podrška za anti-aliasing je dodana u Sketch Brush Engine. Dozvoljeno je definiranje pojedinačnih postavki za gumicu.
  • Moguće je prilagoditi pokrete kontrole, kao što su zumiranje prstima, dodir za poništavanje i rotiranje prstima.
  • Iskačući dijalog sa paletom nudi dodatna podešavanja.
  • Meni za pristup nedavno otvorenim fajlovima je redizajniran.
  • Dugmad su dodana u interfejs digitalnog miksera boja za resetovanje i čuvanje promena.
  • Dodan je alat koji olakšava crtanje krugova u perspektivi.
  • Filter nivoa je dozvoljeno primijeniti na pojedinačne kanale.
  • Kako bi se smanjilo vrijeme izgradnje na sistemima za razvojne programere, dodana je podrška za izgradnju s unaprijed kompajliranim datotekama zaglavlja.
  • U verzijama za Android platformu, riješeni su problemi sa korištenjem OCIO sistema za upravljanje bojama.
  • Na Windows platformi, napravljen je prelazak na novu bazu koda za sloj ANGLE, koji je odgovoran za prevođenje OpenGL ES poziva u Direct3D. Windows također pruža mogućnost korištenja llvm-mingw alata, koji podržava izgradnju za RISC-V arhitekturu.



izvor: opennet.ru

Dodajte komentar