Izdanje sistema za renderovanje OpenMoonRay 1.1, koji je razvio Dreamworks studio

Animacijski studio Dreamworks objavio je prvo ažuriranje za OpenMoonRay 1.0, open-source mehanizam za renderiranje koji koristi Monte Carlo numeričku integraciju praćenja zraka (MCRT). MoonRay se fokusira na visoke performanse i skalabilnost, podržava višenitno renderiranje, paralelizaciju operacija, korištenje vektorskih instrukcija (SIMD), realističnu simulaciju osvjetljenja, obradu zraka na GPU ili CPU strani, realističnu simulaciju osvjetljenja zasnovanu na praćenju putanje, renderiranje volumetrijske strukture (magla, vatra, oblaci). Kod je objavljen pod licencom Apache 2.0.

Sistem je spreman za kreiranje profesionalnih radova, nivo igranih filmova, na primjer, prije otkrića koda, MoonRay proizvod je korišten za renderiranje animiranih filmova "Kako izdresirati zmaja 3", "The Croods 2: Housewarming" , "Bad Boys", "Trolls. Svjetska turneja, Boss Baby 2, Everest i Mačak u čizmama 2: Posljednja želja. Za organizaciju distribuiranog renderiranja koristi se Arrasov vlastiti okvir koji vam omogućava da distribuirate proračune na nekoliko servera ili cloud okruženja. Za optimizaciju proračuna osvjetljenja u distribuiranim okruženjima, može se koristiti Intel Embree ray tracing biblioteka, a Intel ISPC kompajler se može koristiti za vektorizaciju shadera. Moguće je zaustaviti renderiranje u proizvoljnom trenutku i nastaviti rad sa prekinute pozicije.

Paket takođe uključuje veliku biblioteku materijala za fizičko zasnovano renderovanje (PBR) testiranih u proizvodnim projektima i USD Hydra Render Delegates sloj za integraciju sa poznatim sistemima za kreiranje sadržaja koji podržavaju USD. Moguće je koristiti različite načine generiranja slike, od fotorealističnih do visoko stiliziranih. Uz podršku za distribuirano renderiranje, animatori mogu interaktivno pratiti rezultat i istovremeno renderirati više verzija scene s različitim svjetlosnim uvjetima, različitim svojstvima materijala i iz različitih gledišta.

U novoj verziji:

  • Dodan je dodatak za podršku Cryptomatte alata, dizajniranog za odabir objekata na 3D sceni.
  • Dodata podrška za triangulaciju konkavnih poligona koristeći metodu reza uha.
  • Dodata podrška za normalno orijentirane krive.
  • Demo model "MoonRayWidget" je objavljen i spominje se u mnogim dijelovima dokumentacije.

izvor: opennet.ru

Dodajte komentar