Puštanje u promet LTSM 1.0 terminalskog pristupnog sistema

Objavljen je set programa za organizovanje udaljenog pristupa desktopu LTSM 1.0 (Linux Terminal Service Manager). Projekat je prvenstveno namenjen organizovanju više virtuelnih grafičkih sesija na serveru i predstavlja alternativu porodici sistema Microsoft Windows Terminal Server koja vam omogućava da koristite Linux na klijentskim sistemima i na serveru. Kod je napisan u C++ i distribuiran pod GPLv3 licencom. Za brzo upoznavanje sa LTSM-om, pripremljena je slika za Docker (klijent je potrebno posebno izgraditi).

Promjene u novoj verziji:

  • Dodan RDP protokol, implementiran radi eksperimenta i zamrznut zbog nedostatka interesa za klijentsku podršku za Windows.
  • Napravljen je alternativni klijent za Linux, glavne karakteristike su:
    • Šifrovanje saobraćaja zasnovano na gnutls.
    • Podrška za prosljeđivanje više kanala podataka na apstraktnim šemama (file://, unix://, socket://, command://, itd.), koristeći ovaj mehanizam, moguće je prenijeti bilo koji tok podataka u oba smjera.
    • Preusmjeravanje štampanja preko dodatnog backenda za CUPS.
    • Preusmjeravanje zvuka kroz podsistem PulseAudio.
    • Preusmjeravanje skeniranja dokumenata kroz dodatni backend za SANE.
    • Preusmjeravanje pkcs11 tokena putem pcsc-lite.
    • Preusmjeravanje imenika preko FUSE (za sada samo za čitanje).
    • Prijenos fajlova putem drag & drop funkcionira (sa klijentske strane na virtuelnu sesiju sa zahtjevima i informacionim dijalogima preko desktop-notify).
    • Raspored tastature radi, raspored na strani klijenta je uvek prioritet (ništa ne treba da se konfiguriše na strani servera).
    • Autentifikacija radi u virtualnoj sesiji preko rutokena sa spremištem certifikata u LDAP direktoriju.
    • Podržane su vremenske zone, utf8 međuspremnik, bešavni način rada.

    Glavni planovi:

    • Podrška za kodiranje pomoću x264/VP8 (kao video sesije stream).
    • Podrška za snimanje videa svih radnih sesija (video snimanje).
    • VirtualGL podrška.
    • Mogućnost preusmjeravanja videa putem PipeWire-a.
    • Radite na ubrzanju grafike kroz Cuda API (još nema tehničkih karakteristika).

    izvor: opennet.ru

Dodajte komentar