Fondacija Blender je objavila Blender 3, besplatni paket za 3.3D modeliranje pogodan za razne 3D modeliranje, 3D grafiku, razvoj igara, simulaciju, renderiranje, komponiranje, praćenje pokreta, skulpture, animacije i aplikacije za uređivanje videa. Kod se distribuira pod GPL licencom. Gotovi sklopovi se generišu za Linux, Windows i macOS. Izdanje je dobilo status izdanja produženog životnog vijeka (LTS) i bit će podržano do septembra 2024.
Dodata poboljšanja uključuju:
- Predložen je potpuno redizajniran sistem za modeliranje kose, koji koristi novu vrstu objekta - "Krive", pogodan za upotrebu u režimu vajanja i upotrebu u geometrijskim čvorovima. Zadržava se mogućnost korištenja starog sistema za generiranje kose baziranog na česticama; kosa stvorena u različitim sistemima može se prenijeti iz jednog sistema u drugi.
- Dodan je način oblikovanja krivulja koji se može koristiti za kontrolu kose i generiranja kose. Moguće je koristiti krive deformirane pomoću geometrijskih čvorova, kao i definiranje kontrolnih tačaka ili kontrolnih krivulja, podešavanje simetrije i kreiranje filtera u uređivaču tablica. Implementirani su sljedeći alati: Add/Delete, Density, Comb, Snake Hook, Pinch, Puff, Smooth i Slide. EEVEE i Cycles motori se mogu koristiti za renderiranje.
- U implementaciji geometrijskih čvorova, dodani su novi čvorovi za pronalaženje putanja duž ivica mreže, koji se mogu koristiti za generisanje lavirinta, munja i biljaka - Najkraći ivični put (najkraći put između vrhova), Edge Paths do selekcije (izbor ivica kroz koje prolazi put) i Edge Paths to Curves (generira krivu koja uključuje sve ivice u putanji). Podrška za proceduralno UV odmotavanje je proširena - predloženi su novi čvorovi UV Unwrap i Pack UV Islands za kreiranje i modifikovanje UV mapa koristeći geometrijske čvorove. Performanse čvorova UV Sphere (3.6 puta brže pri visokoj rezoluciji), Curve (3-10 puta brže), Separate XYZ i Separate Color (20% brže) su značajno poboljšane.
- Mogućnosti dvodimenzionalnog sistema za crtanje i animaciju Grease Pencil su proširene, omogućavajući vam da kreirate skice u 2D, a zatim ih koristite u 3D okruženju kao trodimenzionalne objekte (3D model se formira na osnovu nekoliko ravnih skica iz različitih uglovi). Dodata podrška za prepoznavanje silueta oko objekata i kolekcija, dodjeljivanje različitih prioriteta kada se objekti ukrštaju i izračunavanje linija razdvajanja svjetla i sjene. Dopesheet Editor pruža ključne kadrove Grease Pencil koji se mogu koristiti zajedno sa redovnim objektima prilikom animacije i postavljanja svojstava. Vrijeme učitavanja objekata art line je značajno smanjeno (4-8 puta) i povećane su performanse (modifikator se sada izračunava u višenitnom modu).
- Sistem za prikazivanje Cycles podržava hardversko ubrzanje pomoću oneAPI interfejsa implementiranog u Intel Arc GPU. Na Linux i Windows platformama, podrška za hardversko ubrzanje je omogućena na GPU-ovima i APU-ovima baziranim na AMD Vega arhitekturi (Radeon VII, Radeon RX Vega, Radeon Pro WX 9100). Dodane optimizacije za Apple Silicon čipove. Smanjena potrošnja memorije prilikom obrade velikih podataka u OpenVDB formatu.
- Sučelje zamjene biblioteke je značajno redizajnirano; sva zaobiđena svojstva sada su prikazana u hijerarhijskom prikazu, prikazujući dostupne oznake i ikone. Dodata mogućnost brzog prebacivanja između zamjenjivanja koja se mogu uređivati i koja se ne mogu uređivati. Podmeni za nadjačavanje biblioteke je dodat u kontekstni meni Outliner interfejsa.
- Sistem za praćenje pokreta pruža mogućnost kreiranja i ažuriranja slike od piksela iza ravnih markera, koja se može koristiti za kreiranje neiskrivljene teksture iz postojećeg snimka i projektovanje te teksture nazad u snimak nakon uređivanja u vanjskim aplikacijama.
- Nelinearni video editor (Video Sequencer) nudi novi sistem ponovnog izračunavanja za promjenu brzine reprodukcije ili podešavanje na željeni FPS.
- Korisnički interfejs pruža mogućnost pričvršćivanja scene na radni prostor. Trake za pomicanje su trajno vidljive. Obezbeđen prikaz manipulatora (Gizmo) tokom transformacija.
izvor: opennet.ru