Izlazak besplatnog sistema za 3D modeliranje Blender 3.4

Blender fondacija je najavila izdavanje Blender 3, besplatnog paketa za 3.4D modeliranje pogodnog za različite zadatke vezane za 3D modeliranje, 3D grafiku, razvoj kompjuterskih igara, simulaciju, renderiranje, komponovanje, praćenje pokreta, skulpturu, animaciju i uređivanje videa. . Kod se distribuira pod GPL licencom. Gotovi sklopovi se generišu za Linux, Windows i macOS. Istovremeno, u grani dugoročne podrške (LTS) kreirano je korektivno izdanje Blendera 3.3.2, za koje će se ažuriranja generirati do septembra 2024. godine.

Poboljšanja dodana u Blender 3.4 uključuju:

  • Implementirana je podrška za Wayland protokol, što vam omogućava da direktno pokrenete Blender u okruženjima baziranim na Waylandu bez korištenja XWayland sloja, što će poboljšati kvalitet rada na Linux distribucijama koje koriste Wayland po defaultu. Da biste radili u okruženjima baziranim na Waylandu, morate imati libdecor biblioteku za ukrašavanje prozora na strani klijenta.
  • Dodata mogućnost izgradnje Blendera u obliku modula za jezik Python, koji vam omogućava kreiranje veza i servisa za vizualizaciju podataka, kreiranje animacije, obradu slika, uređivanje videa, konverziju 3D formata i automatizaciju raznih poslova u Blenderu. Za pristup Blender funkcionalnosti iz Python koda, obezbeđen je paket "bpy".
  • Podrška za metodu “Path Guiding” dodata je sistemu za renderovanje Cycles, u poređenju sa tehnikom praćenja putanje, koja omogućava, uz korišćenje istih procesorskih resursa, postizanje većeg kvaliteta prilikom obrade scena sa reflektovanim osvetljenjem. Konkretno, metoda može smanjiti buku u scenama u kojima je teško pratiti putanju do izvora svjetlosti koristeći tehnike praćenja putanje, na primjer, kada je prostorija osvijetljena kroz malu pukotinu na vratima. Metoda je implementirana kroz integraciju OpenPG (Open Path Guiding) biblioteke koju je pripremio Intel.
    Izlazak besplatnog sistema za 3D modeliranje Blender 3.4
  • U režimu vajanja, pojednostavljen je pristup automatskim postavkama maskiranja, koje su sada dostupne u zaglavlju 3D prozora. Dodane opcije za automatsko maskiranje na osnovu nepravilnosti, tačke gledanja i odabranog područja. Za pretvaranje automatske maske u običan atribut maske koji se može uređivati ​​i vizualizirati, predlaže se korištenje gumba „Kreiraj masku“.
  • UV Editor nudi novi geometrijski kist za omekšavanje (Relax), koji vam omogućava da poboljšate kvalitetu UV odmotavanja postižući preciznije podudaranje sa 3D geometrijom prilikom izračunavanja parametara preklapanja teksture na 3D objektu. UV uređivač također dodaje podršku za neujednačene mreže, razmak piksela, sidrenje vrha mreže, UV rotaciju poravnatu na odabranu ivicu i brzo podešavanje nasumičnih parametara skaliranja, rotacije ili pomaka za odabrana UV ostrva.
    Izlazak besplatnog sistema za 3D modeliranje Blender 3.4
  • Viewport Overlay je obezbeđen za prikaz geometrijskih čvorova, koji se mogu koristiti za pregled, otklanjanje grešaka ili testiranje promena atributa u stablu čvorova.
  • Dodano 8 novih čvorova za izdvajanje podataka iz mreža i krivulja (na primjer, određivanje spojeva lica, uglova vrhova, postavljanje normala krivulja i provjera kontrolnih tačaka). Dodan je čvor za uzorkovanje UV površina, što vam omogućava da saznate vrijednost atributa na osnovu UV koordinata. Meni „Dodaj“ pruža prikaz resursa grupe čvorova.
  • Mogućnosti dvodimenzionalnog sistema za crtanje i animaciju Grease Pencil su proširene, omogućavajući vam da kreirate skice u 2D, a zatim ih koristite u 3D okruženju kao trodimenzionalne objekte (3D model se formira na osnovu nekoliko ravnih skica iz različitih uglovi). Dodan je modifikator obrisa za generiranje obrisa perimetra na osnovu pogleda kamere. Dodata mogućnost uvoza nekoliko SVG datoteka odjednom. Alat za punjenje je značajno poboljšan. Predložena je nova metoda punjenja koja koristi radijus kruga za određivanje blizine krajeva linija prilikom punjenja.
  • .mtl datoteke podržavaju fizičke ekstenzije za renderiranje (PBR).
  • Poboljšano rukovanje fontovima.
  • Dodata je mogućnost izdvajanja okvira iz video zapisa u WebM formatu i implementirana podrška za kodiranje videa u AV1 formatu koristeći FFmpeg.
  • Eevee engine i viewport na Linux platformi pružaju mogućnost renderiranja u bezglavom načinu.
  • Poboljšane performanse Subdivision Surface Modifier, kreiranje objekata u batch modu, izračunavanje onemogućenih modifikatora i kreiranje sličica u WebP formatu. Poboljšane performanse vajanja u situacijama kada se ne koriste maske i kompleti za lice.

izvor: opennet.ru

Dodajte komentar