Izlazak besplatnog sistema za 3D modeliranje Blender 3.5

Blender fondacija je objavila Blender 3, besplatni paket za 3.5D modeliranje pogodan za razne 3D modeliranje, 3D grafiku, razvoj igara, simulaciju, renderiranje, komponiranje, praćenje pokreta, skulpturu, animaciju i aplikacije za uređivanje videa. Kod se distribuira pod GPL licencom. Gotovi sklopovi se generišu za Linux, Windows i macOS. Istovremeno, u grani dugoročne podrške (LTS) kreirano je korektivno izdanje Blendera 3.3.5, za koje će se ažuriranja generirati do septembra 2024. godine.

Poboljšanja dodana u Blender 3.5 uključuju:

  • Mogućnosti sistema za oblikovanje kose i kreiranje frizura su značajno proširene, zasnovane na upotrebi geometrijskih čvorova i omogućavaju generisanje bilo koje vrste kose, krzna i trave.
  • Usvojen je prvi set ugrađenih sredstava (povezani elementi/grupe čvorova). Biblioteka sredstava uključuje 26 operacija kose, podijeljenih u kategorije: deformacija, generiranje, vodiči, uslužni programi, čitanje i pisanje.
    Izlazak besplatnog sistema za 3D modeliranje Blender 3.5
  • Sredstva za generisanje vam omogućavaju da generišete krivulje kose na određenim mestima na površini mreže, kao i da duplirate tipične dlake da popunite određeno područje i koristite interpolaciju da promenite pramenove kose.
    Izlazak besplatnog sistema za 3D modeliranje Blender 3.5
  • Grupa "korisni programi" nudi alate za pričvršćivanje krivulja koje definiraju kosu na površinu. Predviđene su opcije za hvatanje, poravnavanje i mešanje duž krive.
    Izlazak besplatnog sistema za 3D modeliranje Blender 3.5
  • Grupa Vodiči nudi alate za vezivanje oblina kose pomoću vodilica i stvaranje kovrča ili pletenica deformiranjem postojećih oblina kose.
    Izlazak besplatnog sistema za 3D modeliranje Blender 3.5
  • Grupa "deformacija" sadrži alate za savijanje, uvijanje, zapetljavanje, oblikovanje i zaglađivanje kose.
    Izlazak besplatnog sistema za 3D modeliranje Blender 3.5
  • Sredstva u grupama za pisanje i čitanje omogućavaju vam kontrolu oblika kose i isticanje vrhova, korijena i segmenata kose.
    Izlazak besplatnog sistema za 3D modeliranje Blender 3.5
  • Dodati su novi čvorovi za izdvajanje informacija iz slike, omogućavanje pristupa slikovnoj datoteci, izglađivanje vrijednosti atributa i interpoliranje krivulja. Modifikatorski interfejs je poboljšan i meni u uređivaču čvorova je reorganizovan. Operacije razdvajanja ivica u geometrijskim čvorovima su udvostručene, a performanse simulacije odjeće povećane su za 25%.
  • Režim vajanja sada podržava VDM (Vector Displacement Maps) četke, što vam omogućava da jednim potezom kreirate složene oblike sa izbočinama. Podržano je učitavanje VDM četkica u OpenEXR formatu.
    Izlazak besplatnog sistema za 3D modeliranje Blender 3.5
  • Dodan je novi backend za kompozitiranje, razvijen kao dio Realtime Compositor projekta, čiji je cilj omogućavanje interaktivnog rada u realnom vremenu i korištenje GPU-a za ubrzanje. Nova pozadina se trenutno koristi samo u okviru za prikaz i podržava osnovnu obradu, transformaciju, ulazne i izlazne operacije, kao i standardne čvorove za filtriranje i zamućenje. Upotreba u prozoru za prikaz vam omogućava da nastavite modeliranje tokom kompozitiranja, na primjer rad sa mrežom i drugim objektima koji su prikazani na vrhu rezultata kompozita.
    Izlazak besplatnog sistema za 3D modeliranje Blender 3.5
  • Na macOS platformi, Metal graphics API se koristi za renderovanje 3D okvira za prikaz, što je, u poređenju sa upotrebom OpenGL-a, značajno povećalo performanse reprodukcije animacije i renderovanja pomoću EEVEE motora.
  • Sistem za renderiranje Cycles koristi motor svjetlosnog stabla kako bi poboljšao efikasnost obrade scena sa velikim brojem izvora svjetlosti, što može značajno smanjiti šum bez povećanja vremena renderiranja. Dodata podrška za OSL (Open Shading Language) kada se koristi OptiX backend. Dodata podrška za neujednačenu skalu objekata u tačkastim izvorima svjetlosti.
    Izlazak besplatnog sistema za 3D modeliranje Blender 3.5
  • Nove opcije i prečice dodane su u alate za animaciju da ubrzaju biblioteku poza i prevaziđu osnove.
    Izlazak besplatnog sistema za 3D modeliranje Blender 3.5
  • Mogućnosti dvodimenzionalnog sistema za crtanje i animaciju Grease Pencil su proširene, omogućavajući vam da kreirate skice u 2D, a zatim ih koristite u 3D okruženju kao trodimenzionalne objekte (3D model se formira na osnovu nekoliko ravnih skica iz različitih uglovi). Modifikator Build je dodao režim prirodne brzine crtanja, koji reproducira poteze brzinom olovke, čineći ih prirodnijim.
  • Dodata podrška za pomeranje UV skeniranja između mreža preko međuspremnika u UV Editoru.
  • Dodata podrška za uvoz i izvoz u USDZ formatu (zip arhiva sa slikama, zvukom i USD fajlovima).
  • Usklađen sa specifikacijom CY2023, koja definira pomoćne programe i biblioteke referentne VFX platforme.
  • Zahtjevi za Linux okruženje su povećani: Glibc sada zahtijeva najmanje verziju 2.28 za rad (Ubuntu 18.10+, Fedora 29+, Debian 10+, RHEL 8+ ispunjavaju nove zahtjeve).

izvor: opennet.ru

Dodajte komentar