Izdanje Wine 4.14

Dostupno eksperimentalno izdanje otvorene implementacije Win32 API-ja - vino 4.14. Od izlaska verzije 4.13 Zatvoreno je 18 izvještaja o greškama i napravljeno je 255 izmjena.

Najvažnije promjene:

  • Mono motor je ažuriran na verziju 4.9.2, što je eliminisalo probleme prilikom pokretanja DARK i DLC zadataka;
  • DLL-ovi u PE (Portable Executable) formatu više nisu vezani za vrijeme izvođenja
    MinGW;

  • ntoskrnl implementira poziv MmIsThisAnNtAsSystem i dodaje stubove za pozive SePrivilegeCheck i SeLocateProcessImageName;
  • В
    wtsapi32 implementirao je funkcije WTSFreeMemoryExA i WTSFreeMemoryExW i dodao stubove za WTSEnumerateProcessesEx[AW], WTSEnumerateSessionsEx[AW] i WTSOpenServerEx[AW];

  • Dodane nove DLL-ove wlanui i utildll;
  • Kôd koji se odnosi na upravljanje procesima, nitima i deskriptorima datoteka premješten je iz kernel32 u kernelbase;
  • Wined3d je dodao funkcije za rad sa teksturama, kao što su wined3d_texture_upload_data() i wined3d_texture_gl_upload_data();
  • Napravljene su popravke vezane za rukovanje izuzetcima na ARM64 platformi;
  • Zatvoreni izvještaji o greškama vezanim za rad igara i aplikacija:
    Svjetski rat Z, AviUtl, Touhou 14-17, Eleusis, Rak24u, Omni-NFS 4.13, The Sims 1, Star Control Origins, Process Hacker, Star Citizen, Adobe Digital Editions 2.

Osim toga, može se primijetiti objavljivanje Valve ažurira projekat Proton 4.11-2, koji se zasniva na razvoju projekta Wine i ima za cilj da omogući rad aplikacijama za igre kreiranim za Windows i predstavljenim u Steam katalogu na Linuxu. Dostignuća projekta širenje pod BSD licencom. Proton vam omogućava da direktno pokrenete samo Windows aplikacije za igre u Steam Linux klijentu. Paket uključuje DirectX 9 implementaciju (zasnovanu na D9VK), DirectX 10/11 (bazirano na Dxvk) i 12 (na osnovu vkd3d), koji radi preko prevoda DirectX poziva na Vulkan API, pruža poboljšanu podršku za kontrolere igara i mogućnost korišćenja režima preko celog ekrana bez obzira na rezolucije ekrana koje su podržane u igrama.

U novoj verziji, FAudio komponente sa implementacijom DirectX zvučnih biblioteka (API XAudio2, X3DAudio, XAPO i XACT3) su ažurirane na izdanje 19.08, Mono engine na verziju 4.9.2 i DXVK sloj (implementacija DXGI, Direct3D 10 i Direct3D 11 na vrhu Vulkan API-ja) se ažurira na verziju 1.3.2. Obezbeđen izlaz od 60 FPS za ekrane sa velikom brzinom kadrova (neophodno za starije igre). Ispravljeni problemi sa zamrzavanjem prilikom unosa teksta u Earth Defense Force 5 i Earth Defense Force 4.1.

izvor: opennet.ru

Dodajte komentar