Izdanje Wine 4.8 i D9VK 0.10 sa Direct3D 9 implementacijom na vrhu Vulkana

Dostupno eksperimentalno izdanje otvorene implementacije Win32 API-ja - vino 4.8. Od izlaska verzije 4.7 Zatvoreno je 38 izvještaja o greškama i napravljeno je 315 izmjena.

Najvažnije promjene:

  • Dodata podrška za izgradnju u PE formatu za većinu programa;
  • Unicode podaci ažurirani na verziju 12.0;
  • Dodata podrška za MSI datoteke zakrpe;
  • Dodata podrška za “-fno-PIC” zastavicu za pravljenje skripti za onemogućavanje PIC-a (Position Independent Code) u kompajleru. Sklapanje bez PIC-a je omogućeno za arhitekturu i386 po defaultu;
  • Poboljšana podrška za džojstik. Dodata heuristika u unos kako bi se utvrdilo da li je uređaj gamepad ili džojstik. winejoystick je dodao podršku za koordinate za kotač na džojstiku;
  • Zatvoreni izvještaji o greškama vezanim za rad igara i aplikacija:
    Lifeforce, Test Drive Unlimited, ScoobyRom v0.6.x-0.8.x, planetside 2, MidiIllustrator Virtuoso 3, Visual Studio 2017 Installer, Native Access, Universe Sandbox 2, Grand Prix Legends, MS Office 365 instalater, NI System Web Server, Star Citizen, Esportal klijent 1.0.

Osim toga, može se primijetiti pervyj vypusk projekat D9VK 0.10, u okviru koje se razvija implementacija Direct3D 9, radeći kroz prevođenje poziva na Vulkan grafički API. Projekat je baziran na bazi koda projekta DXVK, koji je proširen podrškom za Direct3D 9. Napominje se u svom sadašnjem obliku da se D9VK već može koristiti za pokretanje većine modernih igara zasnovanih na Direct3D 9 koristeći verzije 2 ili 3 Shader modela (podrška za Shader Model 1 u D9VK još nije dostupna) završeno).

izvor: opennet.ru

Dodajte komentar