Izdanje Wine 4.9 i Proton 4.2-5

Dostupno eksperimentalno izdanje otvorene implementacije Win32 API-ja - vino 4.9. Od izlaska verzije 4.8 Zatvorena su 24 izvještaja o greškama i napravljene su 362 izmjene.

Najvažnije promjene:

  • Dodata početna podrška za instaliranje Plug and Play drajvera;
  • Implementirana je mogućnost sklapanja 16-bitnih modula u PE formatu;
  • Različite funkcije su premještene u novi KernelBase DLL;
  • Napravljene su popravke vezane za rad kontrolera za igre;
  • Osigurana je upotreba sistemskih tajmera visoke preciznosti, ako su dostupni;
  • Zatvoreni izvještaji o greškama vezanim za rad igara i aplikacija:
    Rogue Squadron 3D 1.3, Flexera InstallShield 20.x, CoolQ 5.x, TreePad X Enterprise, Adobe Photoshop CC 2015.5, TopoEdit, Vietcong, Spellforce 3, Grand Prix Legends, World of Tanks 1.5.0, Osmos.

U isto vrijeme, Valve objavljeno izgradnju projekta Proton 4.2-5, koji se zasniva na razvoju projekta Wine i ima za cilj da omogući rad aplikacijama za igre kreiranim za Windows i predstavljenim u Steam katalogu na Linuxu. Dostignuća projekta širenje pod BSD licencom. Proton vam omogućava da direktno pokrenete samo Windows aplikacije za igre u Steam Linux klijentu. Paket uključuje implementaciju DirectX 10/11 (baziranu na Dxvk) i 12 (na osnovu vkd3d), koji radi preko prevoda DirectX poziva na Vulkan API, pruža poboljšanu podršku za kontrolere igara i mogućnost korišćenja režima preko celog ekrana bez obzira na rezolucije ekrana koje su podržane u igrama. U poređenju sa originalnim Wineom, performanse igara sa više niti su značajno povećane zahvaljujući upotrebi zakrpa "esync"(Sinhronizacija Eventfd).

В nova verzija Dodata podrška za Steam mrežne API-je koji se koriste u novim igrama, uključujući A Hat in Time. Napravljene su brojne popravke rasporeda kontrolera za igre kako bi se riješili mnogi problemi s kontrolerom igara u igrama zasnovanim na Unity-u, uključujući igre Subnautica i Ubisoft.

Proton 4.2-5 koristi međuslojno oslobađanje
DXVK 1.2.1 sa implementacijom DXGI, Direct3D 10 i Direct3D 11 na vrhu Vulkan API-ja (ranije je korišćena verzija 1.1.1). Pored ispravki grešaka i poboljšane podrške za igre u grani DXVK 1.2 uključeni zasebna nit za prijenos komandnog bafera i dodata podrška za specifične ekstenzije renderiranja koje nisu službeno definirane u specifikaciji Direct3D 11. Korektivno izdanje DXVK 1.2.1 poboljšava kompatibilnost sa ReShade, riješeni su problemi s performansama u Lords of the Fallen i The Surge, riješeni su padovi u Yakuza Kiwami 2.

izvor: opennet.ru

Dodajte komentar