STALKER: Call of Pripyat je objavljen na OpenXRay motoru verzije 558

Objavljena je nova verzija OpenXRay-a, broj 558! Izdanje sadrži opštu stabilizaciju i ispravke za poboljšanje kompatibilnosti sa igrom Clear Sky, koje dovode motor do prihvatljivog nivoa kvaliteta. Osim toga, izdanje sadrži mnoge druge manje izmjene koje neće biti spomenute.

Najvažnije stvari: prva 4 greške iz prethodnog izdanja su popravljena, a CN podrška je skoro potpuno stabilna.

Lista najuočljivijih promjena u odnosu na prethodno izdanje:

Glavni popravci:

  • Popravljen pad FPS-a kada se gledaju određena područja, kao što je Skadovsk;
  • Ispravljeno je treperenje ekrana nakon Alt+Tab prilikom pokretanja nove ili učitavanja sačuvane igre.

Čisto nebo:

  • Podrška za ovu igru ​​je prešla iz beta faze u skoro potpuno stabilnu! (kandidat za oslobađanje);
  • sredio scenu sa krvopijacom i dužnicima u Agropromu;
  • popravljen pad u postavkama;
  • Ispravljen netačan zum markera na mapi u PDA-u;
  • Ispravljena slaba oštećenja stalkera i mutanata;
  • fiksni pad “visina > 0”;
  • Rešen problem sa netačnim ponašanjem animiranih (neborbenih) pametnih omota;
  • Popravljen prikaz artefakata u naučnom detektoru.

Ostale promjene:

  • u režimu Clear Sky i Shadow of Chernobyl, prozor igre će sada imati odgovarajući naslov i ikonu;
  • OpenGL render sada neće biti prikazan u postavkama ako nedostaju potrebni GLSL shaderi;
  • Popravljeni problemi s kompatibilnošću sa LuaJIT 1.1.x skriptama koje koriste funkciju coroutine.cstacksize;
  • Veličina binarnih datoteka motora je značajno smanjena nakon redizajniranja sistema izgradnje.

Proces igre:

  • mogućnost automatskog pražnjenja oružja kada se podigne.

izvor: linux.org.ru

Dodajte komentar