Američko udruženje softvera za zabavu (ESA)
Gotovo 65% odraslih u Sjedinjenim Državama, ili više od 164 miliona ljudi, igra video igrice. “Igre su postale važan dio američke kulture,” rekao je Stanley Pierre-Louis, predsjednik i izvršni direktor ESA-e. “To ih čini vodećim oblikom zabave danas.”
35,8 milijardi dolara u 2018. potrošeno je samo na kupovinu sadržaja igara, bez uređaja i dodataka, što je skoro 6 milijardi dolara više nego 2017. godine. Call of Duty: Black Ops III, Red Dead Redemption II i NBA 2K19 zauzeli su prvo mjesto među video igrama po broju prodatih primjeraka.
Kako su pokazali podaci ankete, većina roditelja ograničava vrijeme koje njihova djeca provode igrajući video igrice, a također se oslanjaju na dobne ocjene da bi odabrali prihvatljiv sadržaj. 87% roditelja ne dozvoljava svojoj djeci da kupuju nove igre bez njihove dozvole, odrasli sami kupuju 91% kupovina.
Nije iznenađenje da su pametni telefoni najkorišteniji igrači, ali ono što je još zanimljivije je da su PC-i ispred konzola za 3%. Također, video igre sve više zaokupljaju lijepu polovicu čovječanstva: oko 46% svih gejmera su žene, dok su njihove žanrovske preferencije mnogo raznovrsnije od onih kod muškaraca i više zavise od godina.
Žene u dobi od 18 do 34 godine igraju igrice kao što su Candy Crush, Assassin's Creed i Tomb Raider i najvjerovatnije će koristiti pametne telefone za igranje igrica, dok muškarci u istom dobnom segmentu prvenstveno igraju na konzolama, posebno igricama poput God of War, Madden NFL i Fortnite.
Stariji igrači od 35 do 54 godine preferiraju igre kao što su Tetris i Pac-Man za žene, Call of Duty, Forza i NBA 2K za muškarce.
Stariji ljubitelji video igara imaju tendenciju da igraju zagonetke i razne logičke igre. Muškarci od 55 do 64 godine vole da igraju Solitaire i Scrabble, dok žene igraju Mahjong i Monopol.
Izveštaj takođe razbija jedan od popularnih mitova o fanovima video igara. Dakle, igrači nisu imali više šanse da žive izolovano i sjedilački život od drugih Amerikanaca. Štoviše, kada se gledaju putovanja, ruksak i vježbanje, statistika za igrače je neznatno veća od Amerikanaca koji se ne bave igrama.
Studiju je proveo stručnjak za društvena istraživanja
izvor: 3dnews.ru