Wargaming i SuperData analizirali su prodaju igara u Rusiji za 2019

Wargaming i analitička kompanija SuperData Research objavili su studiju tržišta igara u Rusiji za 2019. Kompanije su svoju pažnju posvetile mobilnim i shareware projektima, koji su najznačajniji za Ruse.

Wargaming i SuperData analizirali su prodaju igara u Rusiji za 2019

Podaci istraživanja SuperData sugerišu da je obim ruskog tržišta video igara u 2019. godini iznosio više od 1,843 milijarde dolara (8,5% više nego u 2018.). Poređenja radi: prihodi od filmskih blagajne u istom periodu iznosili su oko 800 miliona dolara, a rast je uglavnom ostvaren od mobilnih projekata koji su zaradili više od 644 miliona dolara (42% više). Njihova publika takođe raste - u 2019. broj je premašio 44 miliona korisnika (55,3% više).

„F2P je već dugo čvrsto uspostavljen u mobilnim igrama“, rekao je vodeći dizajner igara u World of Tanks Blitzu Alexander Filippov. — Ovaj model lako apsorbira mehaniku monetizacije, počevši od kutija za plijen i Battle Pass-a, završavajući monetizacijom oglašavanja i pretplatničkim modelom kao u Apple Arcade. Naravno, sada je ovo vođa. Ostaje da se vidi da li će se to promeniti kako bude izlazilo više igara sa modelom pretplate."

Najpopularniji žanr mobilnih igara u Rusiji po broju korisnika bio je RPG (Raid: Shadow Legends i Hero Wars – Fantasy World): broj mjesečno aktivnih igara (MAU) je 9 miliona. Žanr simulacije (Roblox) je na drugom mjestu sa 6,769 miliona MAU. Na trećem mjestu je žanr strategije (State of Survival: Zombie War i Game of Sultans) - 6,4 miliona dolara MAU.


Wargaming i SuperData analizirali su prodaju igara u Rusiji za 2019

U prosjeku, plaćeni ruski igrač troši oko 1,25 dolara na mobilne projekte mjesečno. Ali najveća kategorija ruskog tržišta su i dalje shareware PC igre. U 2019. zaradili su 764 miliona dolara (oko 41% prihoda cijele industrije igara u zemlji). Mjesečna publika PC igara je 73 miliona ljudi (4% više nego 2018.). U prosjeku, ruski igrač mjesečno troši oko 25 dolara na shareware PC igrice.

Najprofitabilnije shareware igre u Rusiji u 2019. godini:

  1. World of Tanks
  2. Warface;
  3. Fortnite;
  4. Counter-Strike: Global Offensive;
  5. Dota 2;
  6. World of Warships;
  7. Roblox;
  8. unakrsna vatra;
  9. Apex Legends;
  10. Hearthstone: Heroji Warcrafta.

“Gotovo smo udvostručili poziciju Counter-Strike: Global Offensive u 2019. u smislu publike i novca na ruskom tržištu zahvaljujući prelasku na besplatni poslovni model u decembru 2018. i dodavanju načina borbe protiv kraljevske bitke Danger Zona. Došao je i novi dodatak vrhunskim shareware igrama - Apex Legends iz Respawn Entertainmenta, programera serije igara Titanfall. Ne mogu a da ne budem zadovoljan stabilnim prisustvom naša dva glavna projekta u vrhu - World of Tanks i World of Warships. "Brodovi" su se nažalost pomjerili za jednu poziciju zbog uspjeha Robloxa, koji je popularan među mladom publikom. Roblox je online platforma za više igrača na kojoj korisnici mogu kreirati i igrati igre koje su kreirali drugi korisnici. Fortnite je malo izgubio tlo u 2019., izgubivši teren od Warfacea, a moja omiljena kartaška igra Hearthstone je sa 6. mjesta prešla na posljednje. Osim toga, hack 'n' slash igre Path of Exile i MOBA Heroes of the Storm su ispale s vrha,” rekao je analitičar Wargaminga Aleksej Rumjancev.

Wargaming i SuperData analizirali su prodaju igara u Rusiji za 2019

Osim toga, Wargaming i SuperData Research govorili su o plaćenim PC igrama, koje su u 2019. zauzele oko 10,6% ruskog tržišta. Prihod ovakvih projekata iznosio je 195 miliona dolara (11,6% manje nego 2018. godine).

Najprofitabilnije plaćene PC igre u Rusiji u 2019. godini:

  1. Borderlands 3;
  2. PlayerUnknown's Battlegrounds;
  3. Grand Theft Auto V;
  4. Red Dead Redemption 2;
  5. Gears 5;
  6. Najbolji Clancy's The Division 2;
  7. Tom Clancy's Rainbow Six Siege;
  8. Battlefield V;
  9. Overwatch;
  10. Sims 4.

Wargaming i SuperData analizirali su prodaju igara u Rusiji za 2019

Razgovaralo se o analitičarima i tržištu konzola.

„Općenito, veoma sam zadovoljan što se tržište konzola u regionu počelo buditi“, rekao je Andrey Gruntov, regionalni direktor za objavljivanje konzolnih verzija World of Tanks. — Tek u posljednjih nekoliko godina broj prodatih konzola počeo je naglo da raste, i PlayStation 4 i Xbox One, iako potonji nije toliko popularan. Na osnovu broja novajlija na World of Tanks konzoli, vidimo da u 2020. počinje da dolazi više igrača u odnosu na 2019. i 2018. godinu. Također vidimo da su vlasnici konzola u našoj igri ljudi između 30 i 40 godina. To znači da se koncept zabavne potrošnje, koji je u osnovi inherentan Zapadu, mijenja s godinama među ljudima u regiji ZND: više se ne želite mučiti s PC-om kako biste ga stalno ažurirali, a to također znači stalni troškovi. Želim doći kući nakon posla, sjesti u stolicu i samo se odmoriti od svakodnevne radne rutine - a konzola je opet tu - sjediti, igrati se i opustiti. Svake godine, mislim da će ovaj trend rasti i da će tržište konzola u regiji samo rasti, posebno s obzirom na očekivane konzole sljedeće generacije od Sony i Microsofta, koje će podići igranje konzola na novi nivo.”

Najpopularnije konzolne shareware igre u Rusiji u 2019. godini:

  1. Fortnite;
  2. Apex Legends;
  3. Destiny 2;
  4. World of Tanks
  5. Warframe;
  6. Warface;
  7. Smith;
  8. Brawlhalla;
  9. Paladins;
  10. War Thunder

Najpopularnije konzolne plaćene igre u Rusiji u 2019. godini:

  1. FIFA 19;
  2. FIFA 20;
  3. Grand Theft Auto V;
  4. Jedi Star Wars: Fallen Order;
  5. Tom Clancy's The Division 2;
  6. Mortal Kombat 11;
  7. Call of Duty: Black Ops 4;
  8. Red Dead Redemption 2;
  9. Borderlands 3;
  10. Tom Clancy's Rainbow Six Siege.

izvor:



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar