Wolfenstein: Youngblood izgleda da se značajno razlikuje od prethodnih igara MachineGames-a u Wolfenstein univerzumu. A poenta uopšte nije u tome da se događaji u njemu dešavaju mnogo kasnije
Zanimljivo je i da Arkane Studios, koji je kreirao
Rekao je: „Mislim da će igrači vidjeti mnogo sličnosti sa dizajnom nivoa u igricama Dishonored, tako da u tom smislu akciono okruženje može biti malo drugačije, ali bi moglo biti od koristi za igru, posebno kada je u pitanju raznih scenarija borbe ili opcija misija općenito."
G. Gustafsson je takođe primetio da se programeri i dalje fokusiraju na priču, kao iu prethodnim Wolfenstein igrama, ali će i dalje biti manje sadržaja priče u Youngbloodu, pošto je igra sada mnogo otvorenija. Kao rezultat toga, iako će priča biti kraća, ukupno vrijeme igranja će se povećati, a bit će mnogo više sporednih aktivnosti i misija koje mogu zadržati igrače uključene čak i nakon završetka kampanje.
“Otvorena struktura igre i aspekt saradnje učinili su narativni izazov malo izazovnijim,” rekao je. “Vjerujemo da imamo snažnu priču, ali se značajno razlikuje od onoga što smo radili prije; "Malo je lakši, ne samo po tonu već i po sadržaju, i mislim da je to primjetna promjena u odnosu na prethodne igre: kampanja će biti kraća, ali će vrijeme igranja biti duže."
Wolfenstein: Youngblood će biti objavljen 26. jula za PS4, Xbox One, PC i Nintendo Switch. Panic Button tim je odgovoran za Switch verziju.
izvor: 3dnews.ru