WSJ: Najbolji streameri zarađuju 50 hiljada dolara po satu igrajući video igrice

Nedavni izvještaj Wall Street Journala sugerira da najbolji streameri Twitcha zarađuju oko 50 dolara na sat igrajući video igrice. Važno je napomenuti da ovaj impresivan iznos nije granica, već samo prosječna vrijednost satnice popularnog streamera.

U poruci se takođe navodi da kompanije kao što su Activision, Blizzard, Take-Two, Ubisoft i Electronic Arts konstantno sarađuju sa vodećim streamerima. Saradnja sa streamerima je zbog potrebe da se privuče interes korisnika za određeni projekat. To znači da popularni streameri često ističu projekte ne samo zbog svoje lične strasti prema igrici.

WSJ: Najbolji streameri zarađuju 50 hiljada dolara po satu igrajući video igrice

Izvori iz industrije sa kojima je Kotaku razgovarao rekli su da 50 dolara za jedan sat direktnog emitovanja nije maksimum. Što se tiče dugoročnih partnerskih projekata između streamera i izdavača igara, autorski honorari mogu biti šestocifreni ili čak sedmocifreni iznosi. Konkretni primjeri nisu dati jer su informacije o transakcijama povjerljive. Međutim, izvršni direktor Online Performers Group, Omeed Dariani, koja predstavlja različite streamere, rekao je da su dobili ponudu od AAA izdavača, koja je uključivala naknadu od 60 hiljada dolara po satu za dvosatni stream. Nakon što je ponuda odbijena, izdavač je poslao blanko ček, u koji je streamer mogao upisati iznos koji mu odgovara.

Pretplatnici popularnih streamera vjeruju mišljenjima svojih favorita, za koje vjeruju da su izražena iskreno i iskreno. Međutim, kompanije koje sponzoriraju video igre uživo mogu utjecati na mišljenje streamera. U nekim slučajevima, izdavač može dati igru ​​streameru prije emitiranja kako bi se on mogao upoznati s njom i formirati određenu tačku gledišta o projektu.  


WSJ: Najbolji streameri zarađuju 50 hiljada dolara po satu igrajući video igrice

Streaming usluge i njihova publika igraju važnu ulogu u marketinškim planovima izdavača. Međutim, obični korisnici možda neće uvijek primijetiti utjecaj izdavača na mišljenje osobe koja vodi prijenos uživo. Izvještaj Reutersa tvrdi da je Electronic Arts platio Tyleru Ninja Blevinsu milion dolara da igra Apex Legends u prvih nekoliko dana od izlaska igre.

Interes izdavača video igara je razumljiv, jer emisije popularnih streamera prati veliki broj ljudi. Pregled određenog projekta od strane streamera može utjecati na odluku potrošača da kupi igru. Sve više marketinga se krije iza kulisa prenosa uživo, a običnim korisnicima postaje sve teže odrediti koliko se streamer iskreno ponaša tokom emitovanja.   



izvor: 3dnews.ru

Dodajte komentar