UL, koji razvija paket 3D Mark i PC Mark testnih paketa, pokazao je novi multi-GPU tehnološki demo tokom GDC 2019. Povezan je sa novom platformom za igre u oblaku Stadia predstavljenom na posebnoj Google prezentaciji. Ključna karakteristika Stadie je mogućnost korištenja multi-GPU konfiguracija za ubrzanje računalstva u oblaku i podizanje igara na novi nivo.
Upravo je upotreba više GPU-a za postizanje naprednih vizuelnih efekata u Stadia servisu ono čemu je posvećena demonstracija. UL pokazuje kako programeri mogu koristiti multi-GPU renderiranje za stvaranje boljih okruženja za igranje. UL je blisko sarađivao s Googleom u posljednjih nekoliko mjeseci na kreiranju multi-GPU demo prikaza u oblaku koji radi u realnom vremenu.
U demonstraciji iznad, jedan GPU upravlja većinom tradicionalne geometrije renderiranja. Dodatni grafički akceleratori se pozivaju po potrebi da dinamički poboljšaju scenu simulacijom fluida i složenim efektima čestica. Ovaj pristup otvara vrlo zanimljive mogućnosti, uvelike povećavajući efikasnost korištenja GPU-a i uklanjajući ograničenja pri kreiranju vrhunskih specijalnih efekata.
Više o Stadiji možete saznati u našim jučerašnjim detaljnim vijestima nakon Google najave. Također možete saznati o tehničkom dijelu nove platforme za igre u oblaku koju su kreirali stručnjaci Googlea i AMD-a (posebno o specijaliziranoj grafici zasnovanoj na Vega-i) u zasebnom članku.
izvor: 3dnews.ru