L'autor de Gears of War volia cancel·lar Fortnite

L'exdirector de producció de jocs d'Epic Games, Rod Fergusson, va revelar a l'E3 2019 que volia cancel·lar Fortnite mentre encara estava a l'empresa.

L'autor de Gears of War volia cancel·lar Fortnite

Rod Fergusson és actualment el cap de la franquícia Gears of War i de l'estudi The Coalition. També és productor, productor sènior o productor executiu no només de les primeres entregues de la sèrie Gears of War, sinó també Complex d'ombres, dos jocs Infinity Blade i Bulletstorm. Va treballar a Epic Games fins i tot quan Fortnite tot just començava.

Rod Fergusson va admetre al portal Game Informer que volia cancel·lar Fortnite i fins i tot va intentar fer-ho quan encara treballava a Epic Games. "Abans de marxar, vaig intentar cancel·lar Fortnite. Aquest joc no passaria la meva escala del que cal continuar [desenvolupat]. Sí, quan vaig marxar vaig dir: "És teva!", va dir.

L'autor de Gears of War volia cancel·lar Fortnite

No cal dir que la indústria dels jocs que existeix avui seria completament diferent sense Fortnite. PlayerUnknown's Battlegrounds ja va encendre el fenomen de la batalla real, però Fortnite està alimentant diversos programes d'Epic Games, des del seu enfocament en el joc creuat fins a Epic Games Store. Fins i tot Unreal Dev Grants no s'ampliaria a Epic MegaGrants amb 100 milions de dòlars en finançament per a petits desenvolupadors.

Recordem que en el procés de creació de Fortnite, els autors es van trobar amb grans dificultats. En un moment donat, fins i tot es va creure que el projecte estava atrapat a l'infern de la producció. El mode PvE, més tard anomenat Save the World, es va llançar el juliol de 2017 per moderar l'èxit. Tanmateix, amb l'addició d'un mode Battle Royale gratuït, la popularitat del joc va créixer ràpidament fins a nivells inimaginables. Ara Fortnite és famós a tot el món i l'audiència del projecte supera els 250 milions de persones (al març de 2019).



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari