Microsoft va parlar de les innovacions a DirectX 12: traçat de raigs lleugers i detalls en funció de la distància

Microsoft com a part del programa d'accés anticipat de vista prèvia de Windows Insider presentat va actualitzar les API de DirectX 12 i va parlar amb detall sobre les innovacions. Aquestes funcions es publicaran l'any vinent i inclouen tres funcions principals.

Microsoft va parlar de les innovacions a DirectX 12: traçat de raigs lleugers i detalls en funció de la distància

La primera possibilitat es refereix al traçat de raigs. DirectX 12 el tenia inicialment, però ara s'ha ampliat. Concretament, es van afegir ombrejats addicionals a l'objecte de traçat de raigs PSO (objecte d'estat de canalització) existent. Això millora l'eficiència del treball.

A continuació hem d'esmentar la tecnologia dels algorismes adaptatius ExecuteIndirect. Segons la descripció, aquesta característica us permet determinar el nombre de raigs a la línia de temps d'execució de la GPU. Finalment, va ser possible utilitzar una opció de traçat lleugera.

L'empresa també treballava amb geometria. Microsoft ha afegit suport per a Mesh Shaders a l'API de DirectX 12. Aquesta funció s'anomena DirectX Sampler. Us permet determinar quines textures estan més sovint disponibles i haurien de romandre a la memòria. Com a resultat, només les dades que es necessiten aquí i ara s'emmagatzemen a la memòria de vídeo.

Microsoft va parlar de les innovacions a DirectX 12: traçat de raigs lleugers i detalls en funció de la distància

Així, la innovació permetrà desfer-se dels molestos temps de càrrega llargs dels mons virtuals. Aquesta és l'anomenada tecnologia de streaming de textures.

Microsoft va parlar de les innovacions a DirectX 12: traçat de raigs lleugers i detalls en funció de la distància

Tot això amb més detall descrit al bloc de desenvolupadors de Microsoft. Al mateix temps, observem que fa uns dies AMD positivament va parlar sobre aquest tema i va insinuar l'aparició imminent de noves funcions als productes Radeon. Òbviament, apareixeran en noves targetes de vídeo de gamma alta, que es preveu que surtin al mercat el 2020. Se'ls atribueix, entre altres coses, suport de maquinari per al traçat de raigs. 



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari