Un altre error de Google Stadia: transmissió de baixa qualitat i manca de 4K a Red Dead Redemption 2

Un dels principals avantatges indicats d'una subscripció premium de Google Stadia Pro és la transmissió en resolució 4K a 60 fotogrames per segon, si la connexió a Internet ho permet. Però provar el servei va demostrar que de moment no és possible obtenir aquesta oportunitat. Anàlisi Xarxa Dead Redemption 2 a Google Stadia indica que actualment el servei no és capaç de lliurar jocs en 4K a 60 fps. El mateix s'aplica, per cert, a Destinació 2, que es reprodueix en 1080p (escalada a 4K) i en configuracions gràfices mitjanes.

Un altre error de Google Stadia: transmissió de baixa qualitat i manca de 4K a Red Dead Redemption 2

Digital Foundry va provar Red Dead Redemption 2 a Google Stadia i va trobar que el joc funciona a 1440p a 30 fps amb una subscripció Pro; i en l'estàndard - 1080p amb un objectiu de 60 fps. A la pràctica, si Stadia detecta que la vostra connexió pot gestionar un flux de gran ample de banda, amb una subscripció més cara, podeu triar una resolució de 4K amb una velocitat de fotogrames més baixa o 1080p, però amb l'objectiu de 60 fps, però el rendiment sovint és inferior al desitjat. .

Digital Foundry també assenyala que la compressió de vídeo té un impacte significatiu en la qualitat visual general de Red Dead Redemption 2 en ambdues configuracions de reproducció, cosa que es nota especialment al primer capítol. "Moltes vores en general semblen significativament més borroses i menys suaus [al Pro] en comparació amb un flux de 1080p", va dir Alex Battaglia "Per descomptat, els grans artefactes de compressió de vídeo es mantindran, de manera que hi ha un bloc general de macro i bandes de color 1080p]".


Un altre error de Google Stadia: transmissió de baixa qualitat i manca de 4K a Red Dead Redemption 2
Un altre error de Google Stadia: transmissió de baixa qualitat i manca de 4K a Red Dead Redemption 2

Breument, la situació amb la configuració de Red Dead Redemption 2 a Google Stadia és la següent:

  • Filtret anisotròpic: significativament més baix que a Xbox One X;
  • Qualitat de la il·luminació: mitjana;
  • Qualitat de reflexió: baixa (igual que Xbox One X);
  • A prop de les ombres: alt;
  • Ombres llunyanes: altes (millor que Xbox One X);
  • Ombres de volum: baix a mitjà (semblant a Xbox One X);
  • Tessel·lació: alta;
  • Nivell de detall de l'arbre: baix;
  • Nivell de detall de l'herba: baix;
  • Qualitat de la pell: mitjana;
  • Qualitat de textura general: ultra.

Un altre error de Google Stadia: transmissió de baixa qualitat i manca de 4K a Red Dead Redemption 2
Un altre error de Google Stadia: transmissió de baixa qualitat i manca de 4K a Red Dead Redemption 2

Tot i que els gràfics de Red Dead Redemption 2 pateixen a Google Stadia, el servei ofereix pocs temps de resposta. A 1080p, el retard d'entrada de Stadia és només 29 mil·lisegons més llarg que l'ordinador a 60 fps (i triple memòria intermèdia) i 50 mil·lisegons més ràpid que Xbox One X.

Red Dead Redemption 2 ja està disponible per a PC, Xbox One, PlayStation 4 i Google Stadia.



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari