Marc U++ 2020.1

El maig d'aquest any (no s'informa de la data exacta), es va llançar una nova versió, 2020.1, del marc U++ (també conegut com a Marc Ultimate++). U++ és un marc multiplataforma per crear aplicacions GUI.

Novetat a la versió actual:

  • El backend de Linux ara fa servir gtk3 en lloc de gtk2 de manera predeterminada.
  • El "look&feel" a Linux i MacOS s'ha redissenyat per donar suport millor als temes foscos.
  • ConditionVariable i Semaphore ara tenen variants del mètode Wait amb un paràmetre de temps d'espera.
  • S'ha afegit la funció IsDoubleWidth per detectar glifos UNICODE de doble amplada.
  • U++ ara fa servir els directoris ~/.config i ~/.cache per a emmagatzematge divers.
  • S'ha afegit la funció GaussianBlur.
  • S'ha modernitzat l'aspecte dels ginys al dissenyador de capes.
  • Suport per a diversos monitors a MacOS i altres solucions.
  • S'han afegit diversos ginys d'ús freqüent al dissenyador, com ara ColorPusher, TreeCtrl, ColumnList.
  • El diàleg de selecció de fitxers nadiu, FileSelector, s'ha reanomenat FileSelNative i s'ha afegit a MacOS (a més de Win32 i gtk3).
  • GLCtrl refractant a OpenGL/X11.
  • S'ha afegit la funció GetSVGPathBoundingBox.
  • PGSQL ara pot escapar? a través de?? o utilitzeu el mètode NoQuestionParams per evitar utilitzar ? com a símbol de substitució de paràmetres.

Font: linux.org.ru

Afegeix comentari