El maig d'aquest any (no s'informa de la data exacta), es va llançar una nova versió, 2020.1, del marc U++ (també conegut com a Marc Ultimate++). U++ és un marc multiplataforma per crear aplicacions GUI.
Novetat a la versió actual:
- El backend de Linux ara fa servir gtk3 en lloc de gtk2 de manera predeterminada.
- El "look&feel" a Linux i MacOS s'ha redissenyat per donar suport millor als temes foscos.
- ConditionVariable i Semaphore ara tenen variants del mètode Wait amb un paràmetre de temps d'espera.
- S'ha afegit la funció IsDoubleWidth per detectar glifos UNICODE de doble amplada.
- U++ ara fa servir els directoris ~/.config i ~/.cache per a emmagatzematge divers.
- S'ha afegit la funció GaussianBlur.
- S'ha modernitzat l'aspecte dels ginys al dissenyador de capes.
- Suport per a diversos monitors a MacOS i altres solucions.
- S'han afegit diversos ginys d'ús freqüent al dissenyador, com ara ColorPusher, TreeCtrl, ColumnList.
- El diàleg de selecció de fitxers nadiu, FileSelector, s'ha reanomenat FileSelNative i s'ha afegit a MacOS (a més de Win32 i gtk3).
- GLCtrl refractant a OpenGL/X11.
- S'ha afegit la funció GetSVGPathBoundingBox.
- PGSQL ara pot escapar? a través de?? o utilitzeu el mètode NoQuestionParams per evitar utilitzar ? com a símbol de substitució de paràmetres.
Font: linux.org.ru