Els desenvolupadors de Haven van parlar sobre els conceptes bàsics del joc i van mostrar un nou fragment del joc

Director creatiu de The Game Bakers Emeric Thoa al lloc web oficial del bloc de PlayStation va parlar dels tres elements principals del joc de Haven.

Els desenvolupadors de Haven van parlar sobre els conceptes bàsics del joc i van mostrar un nou fragment del joc

Primer, exploració i moviment. Explorar el planeta junts està dissenyat per relaxar els jugadors, i la mecànica de lliscament utilitzada per al moviment està dissenyada per donar als jugadors la sensació d'esquiar junts.

En segon lloc, les batalles. Les batalles es desenvolupen en temps real i requereixen la cooperació dels personatges principals: el sistema està construït de tal manera que l'usuari vol optimitzar les seves accions, com en un joc de ritme.


En tercer lloc, descanseu al "Niu". Entre les sortides, els personatges tornen al seu vaixell, on poden participar en l'elaboració, la cuina (menjar menjar augmenta l'eficiència en la batalla) i el desenvolupament de relacions.

A més, el joc està molt més disposat a donar punts d'experiència no per participar en batalles, sinó per passar temps junts: "Això fa que Haven sigui diferent, perquè normalment als jocs de rol aquest aspecte es salta".

Us recordem que Haven és un fantàstic joc de rol d'acció i que explica la història dels amants Yu i Kay, que van fugir a un planeta oblidat per trobar el seu lloc al món.

Haven s'està creant per a PC (fins ara el llançament només s'ha confirmat a Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X i Nintendo Switch. L'estrena s'espera abans de finals del 2020, però els desenvolupadors no tenen pressa per compartir la data exacta de llançament.

Fonts:



Font: 3dnews.ru

Afegeix comentari